《RiME》发售仅5天,破解者就揭露了游戏卡顿的根本原因!

发布时间:2026-03-30 17:22:15admin

之前在5月26日,《RiME》的开发者TequilaWorks曾表示,一旦这款游戏被,工作室就会移除其中的Denuvo防篡改技术。尽管TequilaWorks一直希望保护自己的游戏免受盗版侵害,但这次Denuvo防篡改技术仅维持了5天就被了。

这款游戏目前算是被D加密速度最快的游戏之一,另一款是《生化危机7》,同样仅用5天就被了。此外,《质量效应:仙女座》和《掠食》的时间都是10天。这难道就是挑战者的结局吗?

有趣的内容在下方,这里提到《RiME》出现的卡顿、负优化及诸多问题,都被认为是D加密导致的。

这款游戏要是没有D加密这个罪魁祸首,体验会好上不少。之前的游戏里,要是只是适度运用D加密,没有过度滥用的话,这项技术对性能的影响其实不算大。但这次情况实在是失控了——游戏初次启动和读取存档的时候,竟然有多达三十万的触发点来监测游戏状态。你好奇这游戏读取速度为啥这么慢吗?答案就在这里。

在之前像《狙击手:幽灵战士3》《尼尔:机械纪元》《掠食》这类游戏里,它们大概只有1000个“触发点”,但这次的数量直接翻了300倍——不过这还仅仅是个开始。等你玩到30分钟左右,触发点会飙升到200万个,操作过程中每秒甚至会有10到30个触发点在影响游戏运行,很容易拖慢性能。要知道之前那三款游戏,玩的时候往往好几分钟才出现1到2个触发点,这次的数量确实有点超标了。

不管怎样,关键在于TequilaWorks是否真的会推出补丁来移除D加密,至少工作室给出了这样的保证。说不定免D加密版本还能提高整体销量,毕竟这可能会让游戏性能有所提升。RiME下载地址:http://www.golue.com/game/17187.html