再过几天就是《圣歌》的发售日了,喜欢钢与铁的男儿们,你们期待已久的游戏即将上线,是不是已经激动不已了呢?接下来,就让我们通过这篇《圣歌》首发内容介绍,看看游戏首发都包含哪些内容吧。
首发内容介绍
1.每个机甲首发时只有一个大招,不过发售后可能会追加更多终极技能。
2. 角色等级达到30级后,经验值便不再发挥作用。不过BioWare方面透露,他们已针对这些闲置经验值制定了一些利用方案,相关内容会在游戏发售后逐步添加。
3.自由探索模式下没有道路标记提示。
4.《圣歌》里的传奇装备均带有随机词缀,这类随机性效果能够对玩家机甲的飞行时长、武器伤害等方面产生影响。不过在游戏首发阶段,这些词缀是固定不变的,没办法进行重掷。但BioWare方面称,要是玩家对此感到不满意,他们会在游戏发售后进行相应修改。
5.首发不支持照片模式。
6.首发配备的装备,稀有度最高等级为传奇级别,往下依次是大师、史诗、稀有、超凡与普通。首发阶段不存在比传奇更为稀有的物品。
7. 游戏首发阶段不会推出元素武器,但BioWare或许会在后续更新中加入这类武器。需要说明的是,这些元素武器仅具备造成元素伤害的能力,无法实现元素依附或引爆的效果。
8. 游戏首发阶段部分Boss不会掉落特定物品。在《命运2》里,特定敌人会固定掉落特定装备,但《圣歌》并非如此,所有敌人的掉落机制都是相同的。不过BioWare有可能在游戏发售后,新增部分Boss固定掉落装备的设定。
9.工会不会有自己的社交空间。
10. 玩家无法锁定物品。误删自己的最优装备是所有玩家都不愿遭遇的噩梦,《圣歌》在首发阶段不会配备装备锁定系统,不过BioWare方面说明,玩家无法删除当前已装备在角色身上的物品。
11.远征任务之后的总结不会显示任何表现数据(击杀数),不过BioWare打算在发售后做出修改。
12.大灾变首发时不支持,将在发售后的第一章更新中加入,也就是3月。
13.BioWare未来将加入更多的机甲。
14. 在游戏首发阶段,玩家无法对机甲的细节部分进行自定义设置,例如面甲样式、推进器外观、暴风号的护盾设计、手臂的颜色搭配以及截击号配备的匕首造型等。
15.首发时没有PvP。
16. 游戏首发阶段,玩家无法在不同机甲间更换近战武器。《圣歌》里的游侠号、截击号和巨像号这三款机甲,各自配备了固定的近战武器——游侠号用权杖,截击号持双刀,巨像号则是盾牌,彼此之间不能互换。不过BioWare有可能在游戏发售后对这一设定进行调整。
以上就是这篇圣歌首发内容介绍的全部信息了,只希望EA能把这款游戏运营好吧。