今天真是个值得庆祝的好日子!经典游戏《鬼泣》就在历史上的今天诞生了

发布时间:2026-03-31 01:55:06admin

今天是10月17日,和往常一样是个普通的日子,但在中国历史上,这一天是清朝末代皇帝溥仪逝世的日子;在游戏领域,今天同样值得铭记——十三年前的今天,卡普空在PS2平台公布了备受期待的ACT神作《鬼泣》。这款游戏一经发售就赢得了众多玩家的喜爱,当时销量便突破二百万套,后续系列作品也让它在游戏界站稳了脚跟。尽管2013年推出的《DMC:鬼泣》评价褒贬不一,但《鬼泣5》的问世无疑将该系列的影响力推向了新的高度。

初代《鬼泣》

关于初代《鬼泣》:

《鬼泣》系列游戏由CAPCOM开发,其创作部分借鉴了文学名著《神曲》的内容,整体呈现出浓郁的黑暗哥特式风格,华丽的战斗系统与多样的武器设定是它的核心特色,而该游戏的设计灵感源自生化危机系列。

游戏的诞生:

1998年CAPCOM推出《生化危机3》后,曾负责《生化危机2》监督工作的神谷英树着手筹备系列新作《生化危机4》的开发;与此同时,公司内部计划推出外传作品《生化危机:代号-维罗妮卡》,该作交由世嘉旗下的Nextech Corporation负责研发。为此,游戏开发团队前往欧洲西班牙,考察并搜集各类城堡的资料,以用于游戏场景的设计。

《生化危机4》初版问世后,三上真司察觉到这一版本在诸多层面都和以往生化危机系列的恐怖风格相去甚远。CAPCOM不愿舍弃这个初版,便由此打造出了一款名为“鬼泣”的游戏。

各位玩家对于《鬼泣》以及《鬼泣》续作有哪些看法和建议,欢迎在下方评论区留言交流。

《鬼泣2》:

《鬼泣3》:

《鬼泣4》:

《DMC:鬼泣》: