《质量效应:仙女座》的规模达到前所未有的程度,其中升级系统是最出彩的部分

发布时间:2026-03-31 09:22:09admin

《质量效应:仙女座》将会是BioWare在其发展历程中所开发的规模最大的一款游戏。

关于游戏地图的尺寸,制作人Fabrice在接受英国媒体Gamerreactor采访时表示:“它的面积超过了《质量效应》三部曲里的任意一部作品。从整体规模来看,更是达到了前所未有的程度。游戏里单个星球的大小就和《龙腾世纪:审判》相当。虽然并非所有星球都具备这样的体量,但依然存在若干个如此庞大的星球。此外,游戏的升级系统是我们打造过的最具深度的版本,锻造系统也比三部曲中的任何一部都更为完善。所以说,这款游戏的内容确实极为丰富。”

根据国外媒体的前瞻报道,玩家在造访某个星球时,会体验到类似开放世界的感受,不过我们清楚这部作品并非真正意义上的开放世界游戏。玩家既可以步行探索,也能驾驶Nomad基地车。这款基地车有点像蝙蝠侠的战车,区别在于它没有配备武器,无法跳跃,并且拥有6个轮子,而非4个。它有两项功能装备,一个是高速行驶模式,另一个则是全轮驱动模式,后者主要用于攀爬陡峭的斜坡。

当玩家驾驶Nomad基地车在世界各地游历的时候,会遇到一些支线任务,有时你会发觉自己完成的支线任务数量甚至超过了主线任务。

《质量效应:仙女座》定于3月21日推出,将登陆PC、PS4与XboxOne平台。