根据最新发布的报告显示,任天堂旗下的重磅作品《塞尔达传说:荒野之息》采用了动态分辨率缩放技术,这项技术在游戏里的作用是协助保持稳定的帧速率。
《塞尔达传说:荒野之息》在Switch运行至最佳状态时,分辨率大致能维持在90%的水准;切换到便携模式后,分辨率会降至1152×648,约为720p的81%。而桌面模式的原生像素是1440×810,相比1600×900有一定程度的降低。
《塞尔达传说:荒野之息》在Switch便携模式下的性能表现有所提升,不过这并非源于游戏本体渲染机制的改变。其核心原因在于便携模式与桌面模式下设备的内存带宽存在差异——便携模式时Switch的LPDDR4模块运行频率为1331MHz,桌面模式下则提升至1600MHz。尽管带宽仅增加了20%,却能支撑起56%的像素输出提升。

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