《火焰纹章:风花雪月》是由任天堂游戏公司出版发行的战略模拟游戏。本周,日本游戏媒体《FAMI通》刊载了该作的最新资讯,内容涵盖了玩家们较为关注的游戏系统、角色设定等方面,接下来就为大家介绍这些新情报。
首先,《火焰纹章:风花雪月》在游戏初始阶段提供了难度选择功能,这与3DS平台的《火焰之纹章回声》设定一致——玩家既可以挑选难度较高、队友阵亡后无法复活的传统普通难度,也能选择更为轻松的简单难度。
游戏过程中,若我方伙伴在战斗中阵亡,玩家无需读档重来,可通过类似“悔棋”的系统回溯数个回合的游戏进度。不过,该系统的使用存在一定限制。
《火焰纹章:风花雪月》的转职机制有了显著调整,角色满足转职所需等级后,需消耗考试资格票才能完成转职,并且转职后角色等级会直接继承,不会重置回1级。当角色等级提升至5级时,即可转职为剑士、战士、修道士这类初级职业。
Switch平台的《火焰纹章:风花雪月》计划在2019年7月26日推出,并且官方已确认该游戏会支持中文。