相信不少玩家已经期待DevolverDigital发行的《武士零》很久了吧,这款游戏的实际表现究竟如何呢?感兴趣的朋友不妨来看看玩家“Moy”带来的试玩评测分享。
玩家试玩评测分享
虽然玩起来的真实体验与我当时看宣传片时不太一致,但一旦适应了它的节奏,这款游戏能带来不亚于「迈阿密火线」的刺激快感。
个人角度先给打个分:10/10
对的,满分。因为目前两个多小时的体验中,我几乎没找到什么能扣分的地方。
所以对于这样一款完全符合胃口的佳作,我完全乐意给出满分的褒奖。
以下是一些简单的评测和建议:
我是否应该购买「KatanaZero」?
如果你是符合以下至少两项特征,那么你几乎可以无脑直接买:
像素风格游戏爱好者。
觉得赛博朋克混搭武士很带感。
横版动作游戏死忠玩家。
喜欢快节奏激发肾上腺的游戏。
对「时停」有着特别的喜爱。
喜欢用武士刀反弹子弹的感觉。
发行商DigitalDevolver的同类游戏都符合你的胃口。
从宣传片你就能直接判定这款游戏的风格是否符合自己的喜好,而实际游戏的体验,在上手5分钟之后你也就能完整感受。
一句话总结:画面精美、音乐上乘、操作略硬核、难度中上但手感很棒的横版动作杀戮游戏。
这款游戏的玩法?
这款游戏是「关卡机制」。
游戏流程是由一个个小关卡串联为一次完整的「任务」,你也可以理解为是单向的「房间式」通关路线。
在每个小关卡内,一旦你死亡(主角没有血条,被蹭一下就死),会直接在这关从头开始。
——这是我为什么说他略硬核的原因。
好在游戏里没有死亡惩罚机制,重开的响应速度很快,你会在一次次重复死亡的过程中逐渐熟练起来。每个小关卡的通关时间大概在2到5分钟之间,具体多久得看你的操作习惯和关卡本身的难度。
这款游戏有什么特别的地方?
首先,它很酷。
在一个赛博朋克的世界观中,穿着古典的武士服,戴上你的随身听耳机,腰胯一柄削铁如泥甚至能反弹子弹的武士刀,一路杀出腥风血雨……
这一切的一切难道不够COOOOOOOL吗?
从玩法体验的角度来看,核心本质是「冷兵器搭配异能」怎样在众多持有枪械的敌人里纵横驰骋。你拥有无敌翻滚的能力,还具备「武士时间」——在这个能减缓时间流逝的状态下,你既能从容不迫地弹反迎面而来的子弹,也能在敌人出招的刹那间翻滚到其身后,施展那套利落的……武士杀技。
这个设计点就是最为核心的内容(并且在剧情上也是关键线索)。
与此同时,主角还能抄起随处可见的酒瓶、花瓶乃至菜刀,随手一掷就能击倒敌人;此外还有一些特殊道具,比如「燃烧瓶」或者「烟雾弹」;地图里也分布着各式各样的机关,像激光装置乃至炮台,只要运用得当,这些都能成为助力。
而关卡的组合方式让它拥有「快节奏,同时保持连贯」的特性。你会在一关里反复进行,但是每关之间的关联感又不至于让你的体验割裂。
还有个颇为巧妙的设计点:你游玩游戏的整个流程,实际上是在“观看录影带”——关卡开启时,画面会先出现一阵抖动;要是你在游戏中失败死亡,画面会倒带片刻,随后回到关卡初始位置;更有意思的是,当你成功通关后,还能选择回放这段游戏过程,通过暂停、快进或快退等操作,好好回味自己利落通关的帅气表现。
除了杀杀杀,还有什么要素?
在这款游戏中,你并不是一个单纯的杀戮者。
在我玩下来的体验中,「剧情演出」的部分至少占了三分之一。游戏使用倒叙的方式,伊始便告诉你——“还有10天”。距离什么还有十天?这便是一个悬念。
主角的日常主线是承接“砍穿这层楼,干掉某某某”这类任务,但在任务的间隙里,穿插着他完成任务后归家的闲暇时光,与心理医生的深度交谈,扰人的噩梦,被遗忘的过往,以及暗藏的阴谋与背叛……
甚至还有几个非常关键的NPC,例如住在你家隔壁的一位可爱的小萝莉。
而你和某个NPC的交流,某次对话的选项,可能都会引起不一样的展开。
例如初始某关中的酒店前台,你在路过时会触发和前台妹子的对话。根据你和妹子对话的不同分支展开,将会影响到她对你的好感度,进而决定了之后……会发生什么。
是什么呢?这里就先保密啦~
《KatanaZero》并未遵循一些动作游戏常见的“纯粹追求爽感”的模式,它构建了相当精细的故事背景,对剧情推进的节奏也做了巧妙安排——就连主角“时停”能力的根源,都藏在待揭晓的真相里。在玩家反复挥刀战斗的过程中,这些伏笔如抽丝剥茧般逐渐展开,让玩家更深入地沉浸于武士“龙王”的叙事之中。
有趣的地方
游戏里藏着不少有意思的梗,比如你能跟服务员解释自己穿的武士服是“在Cosplay”,之后赶来酒店的特警队员还会吐槽一句:“幸亏劣质Cosplay禁止法案去年就被废除了”。
什么,原来未来的某天低劣Cosplay会被禁止吗?
再举个例子,游戏里的BGM实际是来自主角随身携带的随身听。每到关卡开始时,主角会戴上耳机,拿出随身听按上两下,之后背景音乐才会响起。而在一些特定的剧情节点,当主角摘下耳机,音乐也会跟着停掉。
其他零零碎碎的梗还有很多,而令人惊喜的是,中文本地化也将不少梗还原了出来。
本身这款游戏的感官享受和劲爽体验就让我直呼痛快了,在这基础上还潜心埋藏了几个让人会心一笑的包袱,那我只能说……「满分!下一个!」
以上就是这篇武士零玩家试玩评测分享的全部内容了,游戏的pc版已经正式发售,感兴趣的玩家可以入手体验一下哦。