在今日举行的财政会议上,EA的COO Peter Moore透露,由DICE开发的射击游戏《星球大战:前线》预购量“极为惊人”,但他并未披露具体数据。
不过Moore也提到,随着数字游戏的兴起,实体游戏的预购已不像过去那般重要。他指出:“我们注意到消费者对数字版的偏好日益增强,所以预购量的参考意义正在逐渐降低。”
《星球大战:前线》将亮相下月的科隆游戏展,DICE昨日公布的全新游戏模式“爆炸”(团队死亡竞赛)届时也会进行展示并开放试玩。
实际上,《星球大战:前线》预购量如此惊人,EA早有预料。早在今年5月,EA就曾做出预测:到2016年3月31日(也就是2016财年结束之际),这款游戏的销量将能达到900万至1000万套的区间。
EA向粉丝们表示无需担忧,《星球大战:前线》不会延期,他们对这款游戏抱有十足的信心。该作计划于2015年11月17日正式推出,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。