《生化奇兵》最终BOSS设计太让人头疼?游戏总监致歉:未能做到尽善尽美

发布时间:2026-04-02 18:18:06admin

如果你觉得《生化奇兵》初代的最终BOSS太让人失望、没劲的话,最近Ken Levine在推特上给初代玩家们来了个有点无厘头的道歉——他专门为游戏里那个最终BOSS,也就是缝补者加强版的方汀(阿特拉斯)致歉。

Kenneth“Ken”Levine是一位美国游戏开发者,身为GhostStoryGames的联合创始人兼创意总监,他不仅主导了《生化奇兵》系列的打造,还曾参与《神偷:暗黑计划》的开发工作。

“今天是犹太人的赎罪日,”Levine在一条简短的推文中表示。“我在此为《生化奇兵》结局里玩家与裸体的阿特拉斯展开战斗这一情节致歉。”随后,他还承诺,自己每年只会“进行一次道歉”。

作为《生化奇兵》与《生化奇兵:无限》的总监,Levine自然会对这些游戏中某些表现欠佳的部分心怀遗憾。