《地铁2033》电影改编计划终止原作者因故事地点被改为华盛顿而表示不满

发布时间:2026-04-02 21:22:07admin

作为好莱坞八大影视公司成员之一的米高梅,曾在2012年拿下《地铁2033》小说的电影改编授权。然而近日,该小说作者在接受外媒VG247的采访时透露,《地铁2033》的电影版制作已被中止,原因是他觉得小说的风格与美式剧本完全不契合。

和第一代游戏的情况类似,《地铁2033》电影最初也打算沿用第一部书的故事脉络,不过编剧F.ScottFrazier希望把它改造成美式风格,还将故事发生的地点换成了华盛顿D.C.。

米高梅那边对这本书的构思以及剧本开发工作,并没有给我们带来实际成果,我已经把版权收回来了。所以现在我们正和全新的制作团队洽谈,探讨下一次改编的可能性,但这个过程漫长且充满挑战。不过我依旧保持乐观。我们可以关注一下《地铁:逃离》的发售情况,看看它能否让这个IP触达更多受众。

把地点换成华盛顿DC的话,很多设定都无法成立,比如纳粹、DarkOnes这类元素。华盛顿DC本质上是座以黑人为主的城市,这里完全没有我想要的那种隐喻氛围——这是一种带有普遍性的排外主义象征,但绝非针对非裔美国人的评价,因此把背景换成华盛顿DC根本行不通。他们只能用一些毫无关联的野兽,以及任何外形不像人类的生物来替代DarkOnes(末世中的终极智慧生命体),整个关于排外的故事内核也随之崩塌。作为一名坚定的国际主义者,这一点对我而言至关重要,可他们最终却把它改成了一个极其刻板化的套路设定。

他们曾担心把故事背景放在莫斯科——毕竟美国人向来更偏爱本土故事。不过,《地铁:残光夜影》《地铁2033》这类游戏和书籍在全球狂销数百万份后,观众或许能接受莫斯科设定的故事,因为这恰恰是它独一无二的卖点。美式末日题材我们早已看了太多遍,即便原本喜欢这类内容的观众,也因审美疲劳,不再想重复接触这类故事了。

《地铁》系列的全新作品《地铁:逃离》计划在2019年2月22日正式推出,届时将登陆PC、PS4以及Xbox One平台。