DICE近期在《战地5》里添加女兵的举措,招致了不少粉丝的反对与批评。彼时,工作室对这一决定持坚决支持的态度。如今,这款游戏的执行制作人不仅再次强调了该观点,还表示DICE本应更早地在系列作品中加入女兵。
DICE执行制作人亚历山大·格隆达尔(Aleksander Grondal)在近期的采访里清楚地说明,DICE做出这一决定并非只是为了跟风,或是向外部压力妥协。实际上,他还提到,对于DICE没能在《战地1》里加入女性角色这件事,他感到十分惋惜。
“我的想法是,我们本可以更早地投身其中,”格隆达尔表示,“毕竟我们打造了《战地1》,当时就有机会‘跟上这股趋势’。我觉得没能抓住那个时机挺可惜的,因为我们原本有能力做得更出色。不过我不觉得这是在盲目跟风,而是考虑到玩家们希望通过不同方式展现自我。回顾《战地》系列的发展历程,它一直是通过玩法来传递核心理念——让玩家按照自己的方式解决问题,而这些角色的设定完全契合这种思路。”
格隆达尔也提及了《战地5》所引发的舆论争议。“显然,无论何时总会有人对游戏里的某些设计选择感到不满,这确实不太理想。毕竟我们的初衷并非如此,我们始终希望为全体玩家打造出最出色的游戏作品。不过即便如此,我们依旧决定制作这样一款游戏——其中包含角色个性化设定,玩家能够创建专属连队。并且我们坚信,让玩家可以自由成为任何自己想扮演的角色,这一理念是完全正确的。我们会坚守这一原则。直至今日,我依然认为这是正确的方向,对整个系列而言也是恰当的选择。当然,这其中确实需要把握好平衡的尺度。”