开放世界第一人称恐怖游戏《森林》正式发售已过十多天,今日IGN公布了该作正式版的评分——8.4分。以下是IGN的简评内容。
我被抛在一片弥漫着不祥预感、异常寂静的荒野中央,这种开局设定相当典型,和多数第一人称开放世界生存游戏如出一辙。当我朝着最近的海岸线行进时,突然被一阵粗野的声响惊到,立刻摆出防御姿态。然而,那个驼背、头发蓬乱的生物追着我跑了一阵,却在离我几步之遥、眼看就要撕碎我脸的时候猛地停住,静静等着看我会有什么反应。就在这一刻,我意识到《森林》这款游戏是如何巧妙又惊悚地打破了我的预期——而这样的体验,在接下来的30个小时里我还会频繁遇上。
这片仿佛已属于你家的林木繁茂的高山半岛,处处透着田园诗般的静谧,葱郁的林木与波光粼粼的池塘交织成怡人的景致。然而,这里却盘踞着几个野蛮可怖的食人族部落,他们用受害者的人皮制成雕像、以骨头作为界标,宣示着自己的领地。自从遭遇第一个部落起,那种原本安宁惬意的氛围骤然被持续的恐慌所取代。周遭始终弥漫着一种寂静的惊悚感,哪怕是脚下不经意踩断的小树枝,或是草丛中突然窜出的兔子,都能让我惊跳起来。
总结:
我从未被《森林》里的敌人AI如此惊吓、如此紧追不舍又如此深深吸引过。这简直是一场极致恐怖的生存煎熬,开发商太擅长营造紧张氛围了,能让玩家仿佛真的置身于一个运作机制复杂、藏着无数待解谜题的真实世界里。它像《我是传奇》一样,讲述着穷乡僻壤深处的故事,剧情发展有深意,全程都让人沉浸其中。别在意墙上或树林里藏着的那些警告——尽管这会让你身陷险境,但如果想拥有一次独特又难忘的生存恐怖体验,你绝对该鼓起勇气试试看。
评分:8.4分,很好
《森林》这款生存恐怖沙盒游戏故事内容丰富,融合了探索、挖掘元素与食人相关的风俗设定。
目前MTC上7家媒体的平均分是81分
其他媒体评分:
Destructoid给出了9分的评价
Fandom:9分
GameStar:8.4分
Gameblog.fr给出了8分的评分。
Vandal:7.7分
Areajugones给出了5分的评分。
游戏截图: