《刺客信条:奥德赛》诸多细节被披露,参考了大革命的设计思路

发布时间:2026-04-03 06:33:07admin

《刺客信条》系列的保密工作向来不太出色,每次正式公布前总会有玩家或媒体提前泄露游戏的名称与细节。近期国外玩家又在论坛上曝光了新作《刺客信条:奥德赛》的更多内容。

-故事发生在弗拉维王朝时期的希腊

-有两个可玩角色,但每次只能使用一个。两个主角有交叉,但有不同的故事,不同的鹰眼和不同的技能

-海上玩法大规模回归

-自定义系统类似于《大革命》,但有巨大的改进

-社会潜行回归

-兄弟会系统回归

-翻修系统回归

-锻造系统有了巨大升级

-在游戏中玩家将大战传说中的野兽和传奇舰队

-烟雾弹回归

-武器轮盘回归

-本作融合了跑酷和《起源》风格古墓探索

2018年圣诞节期间发售

更多详细细节:

地图涵盖亚加亚、马其顿、色雷斯(地处巴尔干半岛东南部,范围从爱琴海延伸至多瑙河)、爱琴海、爱奥尼亚海以及亚洲区域。与《大革命》的设定类似,这里的地区同样被划分为三个部分,每个罗马属国之下又细分为若干分区。图片所呈现的区域,正是罗马属国亚加亚下辖的阿提卡。

目标系统和《幽灵行动:荒野》类似,玩家在解决主要敌人前,不必先处理所有目标。游戏里的6个属国,只需解放其中三个即可。除了属国领导人之外,玩家往往会面对不同类型的目标。

海上玩法具备丰富的自定义功能。玩家船只的所有升级均需在游戏内完成。游戏内提供大量装饰品,涵盖旗帜、风帆、涂画、船员自定义以及徽章自定义等。部分自定义内容需要通过商店购买获取。

游戏里会新增舰队系统,玩家能向AI船只下达指令,让它们与自己一同行动。部分任务和可选战斗将以舰队为核心展开,而非仅依靠单艘船只。你还可以对舰队进行升级,以此获取更多资源与金钱。

除了徽章自定义,玩家可以为长袍自定义颜色,改变躯干、胳膊,靴子,腰带等的颜色;

玩家能够与人群、单个角色、坐骑以及静止物体融为一体。这些对象中的大部分都配有特殊动画,和你在《刺客信条:起源》的探索过程里见到的类似。游戏内还存在着与《大革命》相似的伪装机制。

玩家能够招募船员、购买新船员、吸纳其他派系人员,或是招募兄弟会成员。多数兄弟会成员会出现在你的船只或藏身处;部分成员需通过特殊任务来招募,而大部分则是在解放国家的过程中随机遇到。

当某个地区获得解放后,部分商店能够进行翻修,地标也可以被购置,这些操作都会为玩家带来收益。考虑到舰队、兄弟会以及船员的升级成本极高,上述收益对玩家而言会是很大的助力。

锻造系统回归,玩家可通过它提升多项能力:血量上限、物理潜行效果、近战与远程伤害输出、弹药携带量,还能升级武器。所有升级操作都需消耗特定材料和一定数量的金钱。武器升级可在铁匠处随时进行,且能赋予不同的元素属性。此外,玩家还能锻造各类炸药,比如致命炸药、昏迷炸药等;多数消耗品也支持锻造,像飞刀、分镖、睡眠飞镖以及弓箭都包含在内。

武器轮盘回归,允许玩家能快速改变战术;

可重玩的任务回归,玩家可以重设地点,因此本作没有新游戏+模式,尤其是本作中两个主角之间不会有任何继承

现代场景游玩仍会有,但不像《起源》那么多