tinyBuildGames宣布与俄罗斯游戏开发团队Ice-Pick Lodge携手,联合开发恐怖新作《瘟疫2(Pathologic 2)》。该作是邪典恐怖经典游戏《瘟疫》的间接重启之作,预计于2018年推出。依据最新的开发者报告,游戏在AI、战斗等方面的新细节已对外公布。
此次更新报告涵盖了游戏角色与制作系统的新信息。这表明,尽管所有角色模型和故事均已完成,开发方Ice-PickLodge仍有可能在叙事框架内补充更多内容。
这个故事目前还在等待完整的脚本撰写与测试环节,但叙事的整体框架已基本成型。在故事设定上,会重新构建初代游戏那种黯淡且带有虚无主义色彩的主题,而开发者对于具体的故事细节始终守口如瓶。
该作中,玩家扮演一名医生,被送到一个正在被致命瘟疫侵蚀的城镇。玩家将“面临崩溃社会的现实,因为他们在看似失败的情况下做出艰难的选择。”
打造游戏系统的重要性不言而喻,开发者曾表示:“《瘟疫2》这款游戏的核心在于规划与资源调配,那些关键物品往往具备多种功能。” 除了要面对艰难的道德抉择与实际问题的权衡外,游戏还会把诸多问题直接抛给玩家,比如需要玩家自行决定水和药品等基础物资的使用方式。资源管理不仅是玩家维持生存的关键,还会对NPC及其相关的剧情发展产生影响。
《瘟疫2》的剧情围绕着三位医生抵达被致命疾病笼罩的小镇展开,玩家需从中选择一位扮演,其余两位角色则会独立行动,且行动方式是非线性的,有时甚至会对玩家的调查造成阻碍。城市最终是走向覆灭还是得以幸存,完全由玩家的行为决定,这一切共同构建出一款情节紧凑的游戏神秘剧。三个角色各自拥有不同的故事主线,每个角色仅有12天的生存时限。
高清原版可在Steam平台获取,其续作当前尚未公布发布日期。