侏罗纪世界进化星级如何提升?此前已为大家分享过新手入门攻略,今天带来“coldxiyin”提供的任务进阶技巧详解,感兴趣的玩家一起来看看具体内容吧。推荐阅读:侏罗纪世界:进化肉食恐龙防越狱技巧分享、肉食恐龙隐藏属性解析
任务进阶技巧详解
1:众所周知,这个游戏的星级就代表资金来源。从星级说起
PS:评分,恐龙评分。这个恐龙评分并非固定数值,而是由几个维度综合决定的:一是“纯正”,具体指的是恐龙的基因百分比;二是“改造”,即对恐龙的遗传基因组进行调整;三是“战斗恶名”,也就是恐龙通过参与战斗能获得相应的战斗分数;四是“福利罚分”,意思是如果你的恐龙出现了异常状态,你是否及时处理会影响这项分数——要是没有处理,或者没有第一时间处理,福利罚分就会触发,一旦触发,恐龙的总分就会被扣减。举个例子,霸王龙初始的基础评分只有200多分。基因百分比越高,能获得的评分加成也就越多;通过改造调整5个基因组,要是全部改造完成,评分就能突破500分。再加上纯正、改造、战斗恶名等各项的叠加,一只霸王龙的最终评分可以达到600多分。需要注意的是,这里说的是恐龙评分,它和总星级对应的那种基础恐龙评分并不是一回事。
一句话而言,即使多样性罚分。照顾好恐龙。福利分不罚。或者少罚。就前3项。足以到5星。基础评分+纯正+改造。
PS1:设施评分。
【游客伤亡】就算死很多人,显示灾难,只要后几分钟内不死人的话,马上会恢复正常。
【避难所保护程度】建好避难所,注意看那个圈。把有人的地方覆盖到,就可以了。
【可容纳人数】建酒店。PS:酒店最好往公园入口附近建,一建就建2-3座。全堆一个地方,附近留位置建餐厅,娱乐等设施,那些评分就会高了。后期不用怎么理会。3个酒店几千人都不用怕了。
重点:满意度
【可见度】就是你所建立的观光台和观光塔,能不能看见恐龙。如果覆盖能看到,那么没事。建议建观光塔,因为比较远,能见度极高。观光台只有一丁点的位置,不可能等恐龙自己跑过来吧。分数跳动过大。
【餐饮、饮品、购物、娱乐】饮品和餐饮方面,若没有餐厅可设置速食餐厅;娱乐区域若缺少陀螺球项目,增设游乐厅即可;购物板块则规划为服饰店。【务必留意各观光景点的这些配套需求。有时设施建成后仍显示黄色状态,切勿盲目增建第二、第三个同类设施,以免占用空间。可直接提升该设施的管理人员配置,但要注意增加人员会提高运营成本,调整一下售价就能平衡,保证不亏损即可。】
【运输评分】这个之前被蒙很久。运输评分就是公园入口跟主要建筑和娱乐的距离。一般情况下,【酒店】【观光等设施】离公园入口近一点即可。至于单轨列车,不要太看重,就如第一个岛,没有单轨列车,运输评分照样上60%以上。就如第4个岛,有单轨列车,几乎都是0分。
有些朋友问,第4个岛到底怎么建单轨列车好啊?都不够位置。第4个岛不需要建列车,即使运输评分为0,一样达到5星。其他上90%+就行了。我就2个酒店,旁边摆好吃喝玩乐的。其他观光设施旁也弄好就稳稳的5星,并且持续。
就算一个岛上建了三四个孵化室,也围好了围栏、养好了恐龙,其实没必要特意去搞观光景点——只要有恐龙在,恐龙区域的星级自然会提升。要是建太多观光景点,吃喝玩乐的配套没跟上,照样没用;要是景点离大门远还拥挤,运输评分也会变红,整体评分高不了。吃喝玩乐不够可以靠加管理人员解决,但运输问题就难办了,特别是两三个岛的情况,得把运输评分提上去才能拿到五星。
2:岛屿的主要任务【每个岛屿三个部门的主线任务】
这里要提醒一下,我看了其他玩家的攻略,有玩家问主线任务失败后要不要重玩岛屿——不用不用不用!【重要的事情说三遍】主线任务失败后,按键盘C键进入主页面,依次找到合同、声望、任务选项。失败后直接点击“任务”就能重新开始。 需要注意的是,每个岛上三个部门各有一个主线任务,且需要对应部门的满意度。建议先专注完成一个部门的主线,比如选择科学部门,就只接科学相关的合同,把其他部门的合同取消,每隔1-2分钟自己去合同界面接一次任务,难做的可以跳过,优先做容易完成的。 有人问为什么满意度够了却接不了主线任务?这时候得去【声望】界面看看,点开对应部门,检查是否有前置任务需要完成。完成前置任务后回到当前岛屿,会立即收到该部门的主线任务;如果没有自动触发,手动点击即可。 另外还要注意:就算两个甚至三个部门的满意度都达标了,一次也只能先完成一个部门的主线任务。如果切换其他部门的主线,当前部门的任务会被替代,但进度会保存;完成新的前置任务后,需要手动重启并继续之前未完成的任务。
3:停电,风暴,恶意破坏事件
PS:停电的话,估计是增加了电量输出,而忽略了停电保护。
建议:
小型电站两个升级槽,使用:3。0电量输出,3。0停电保护。
中型电站三个升级槽使用:3。0电量输出,2。0电量输出。3。0停电保护。
大型电站五个升级槽使用:3。0电量输出,3。0电量输出。3。0电量输出。3。0停电保护。3。0停电保护。
如果没有3。0的话用2。0,如此类推注意不要让停电百分比增加就行。比如3。0的电量输出是要增加20%停电概率,2。0是增加10%停电概率。而3。0停电保护是减少45%停电概率。那么最后还减少了15%的停电概率。所以一般不会停电。除非是【恶意破坏事件】
PS1:当风暴降临,首要任务是开启游客避难所。【特别注意:风暴结束后务必关闭避难所,引导游客离开——否则不仅会没有收入,设施评分也会跟着下降,毕竟没人消费自然就没有评分可言。】风暴可能会损坏设施,不过通常问题不大。要是变电所、电线杆损坏导致断电,就需要进行维修。如果巡逻中心正好和这些故障区域相连,系统是无法自动派工维修的,得手动驾驶车辆前往处理。
补充说明2:关于恶意破坏事件,单纯破坏所有供电所其实问题不大,几分钟就能恢复。就算是通电围栏,没电时也能运行,只是和不通电的围栏没区别。关键在于所有围栏大门被打开这件事,必须及时应对。有两个最直接的解决办法: 1. 在被打开的大门位置增设围栏,比如做成三角形结构,只要能阻止恐龙跑出来就行。要特别留意猛禽区,也就是肉食恐龙区域,尤其是迅猛龙——围栏一旦有缺口,它们会立刻察觉并逃出去攻击游客。 2. 直接用移除工具拆掉大门,大门拆除后原本的位置会自动变成围栏,等系统发布恢复正常的公告后,再重新建造大门即可。
4:游戏快捷键
这个相信大家都会了,但是怕有些玩家,还是慢慢用手点,去地图找设施。浪费了时间。R键是巡逻站T键是资产中心M鸟瞰地图查看。C公园概述,也可通过这里接合同---看声望---看星级----挖掘----化石分析----研究-----岛屿解锁查看等。
一些主线任务问题
科学部门没什么难度,毕竟都是按照要求养些东西就行了。娱乐部门也没什么特别难的。保安部门的有点棘手。比如说什么圈养在一起。但是任务完成前又不能让他们互相残杀致死。这样的话就按以下这么办。
PS:恐龙需要圈养,部分在围栏内,部分则不需要。通常要养两只,其中第一只必须是接任务后孵化的首只,这才是任务目标,鼠标移过去就能查看。只要这只在任务完成前存活即可,其他恐龙无关紧要。 孵化出第一只后,先给它打麻醉剂,然后将围栏分成左右两边,中间建围栏隔开,像楚河汉界一样。接着把第一只恐龙运到右边。之后孵化第二只,它一出来就放在左边,再完成后续任务。如果任务要求它们互相打斗,直接拆掉中间的围栏让它们开打就行。 要是任务要求确保安全性,比如等待5分钟且不让恐龙跑出来伤人,这时候不能打麻醉剂——一打麻醉剂时间就会静止,必须让恐龙保持清醒。 还有个任务是让梁龙和迅猛龙在舒适度红色的状态下维持5分钟,舒适度变红时恐龙会撞墙。这时候可以先给它们打麻醉剂,再放到围了多层围栏的狭小空间里,让它们撞墙也逃不出来,反正只有5分钟。任务完成后,再把它们恢复正常状态就好。
PS1:第4个岛的保安任务环节,资产保护小队对恐龙采取的是借出而非售卖的处理方式,这里不存在翻译误差,确实设定为“借出”——后续任务流程中恐龙会被归还,归还时部分可能染病,只需安排巡逻队进行治疗即可。治疗所需的水和食物,只要园区内储备充足,恐龙会自行寻找获取,整体任务难度不高。需要特别注意研究中心的工作优先级:每个岛屿都应优先完成恐龙疫苗的研发,否则一旦高价恐龙染病且无对应疫苗,极可能引发大规模感染,后果会比较严重。
侏罗纪世界进化任务进阶技巧详解为大家分享到此,不知道任务中有什么技巧的同学可以参考下,祝大家游戏顺利通关!