《刺客信条:起源》超长实机演示探秘古埃及名城孟菲斯

发布时间:2026-04-04 05:13:07admin

国外玩家今日分享了科隆展期间录制的《刺客信条:起源》30分钟游戏演示,内容展示了古埃及城市孟菲斯(Memphis)。

《刺客信条:起源》彻底颠覆了玩家对该系列作品的固有印象,在保留潜行这一核心游戏风格的基础上,融入了全新的角色扮演元素、更富动作感的战斗系统,还有别具一格的侦查与探索模式。

当等级差距过大时,敌人会变得格外棘手。玩家能借助老鹰伙伴赛努来侦察区域并标记敌人。要是敌人头上出现红色骷髅头,就说明这个敌人的等级和能力远超男主角巴耶克;可要是等级相近,标记敌人时其头上就会显示出具体等级。若有皇冠符号显示,则意味着该敌人属于领导阶层,队长级别的敌人更有可能掉落品质更好的高等级装备。

在游戏进程中,玩家能逐步解锁各式各样的装备,涵盖工具、盾牌、坐骑与服装等类别;近距离武器与远程弓箭均可同时配备两把,并能在游戏内自由切换。像传奇级别的高阶武器,除了基础攻击力外,还会附带诸如暴击率提升、肾上腺素积累加速、连段效果增强,或是火焰伤害、即时冲锋等独特属性与技能。袖剑无需更换,不过可通过收集材料进行升级;游戏里使用的箭矢,同样需要消耗材料来制作。

技能系统提供三个核心发展方向供玩家选择:既可以成为能力均衡的刺客,也能专注于特定领域——比如把大量技能点投入战斗技能,凭借出色的正面作战能力来弥补其他方面的短板;当然,玩家也完全可以选择潜行路线,悄无声息地清除整个据点而不暴露行踪。

玩家还可以把技能点主要投入到远程攻击方向,让主角变成像游侠那样以弓箭作为核心战斗方式的角色。另外还有一些技能能让玩家驯服野生动物,或是通过戏耍守卫让任务进行得更轻松,玩家完全可以自由决定游戏的玩法。

游戏里的弓箭能够附加各类不同属性,比如找到火把后,在瞄准状态下靠近火把就能让箭矢燃起火焰,攻击敌人时还能额外造成火焰伤害。战斗过程中还呈现了双刀的独特肾上腺素攻击机制:角色会跃至敌人身上将其压制,随后发起一连串近距离的刺击。

在战斗过程里,玩家能根据实际情况切换两把不同的武器,再搭配弓箭进行作战,以此应对各种各样的敌人和战斗场景。另外,战斗中有些敌人可能会骑着骆驼之类的坐骑,对于这些移动速度较快的敌人,玩家既可以选择用弓箭来攻击,也可以等他们靠近后直接把敌人从坐骑上打下来。战斗时,猎鹰伙伴赛努也会提供帮助,玩家可以借助赛努来分散敌人的注意力,从而为自己争取到额外的喘息机会,而且赛努还拥有独特的技能升级选项可供选用。

游戏里新增的装备系统与角色扮演元素,显然为游戏在主线故事之外增添了更多耐玩度。相比以往单纯无休无止地收集道具,如今能让玩家切实感受到“变强”的实际反馈机制,想必会更能激发大家去挑战那些高难度的堡垒关卡或竞技场任务。

《刺客信条:起源》将于10月27日发售,登陆PC,PS4和XboxOne,支持简体中文。

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