三国志13威力加强版的头像导入方法是什么

发布时间:2026-04-04 08:42:08admin

相信不少玩家都热衷于创建一位专属于自己的武将,带着他南征北战,最终实现统一三国的目标。但游戏自带的武将头像往往难以满足需求,要是想自己导入头像该怎么操作呢?今天就为大家带来玩家“Garychi”分享的简易头像导入教程,还不会导入头像的玩家可以点进来了解一下哦。三国志13:威力加强版下载地址:http://www.golue.com/game/17461.html

简易头像导入教程

三国志13新增呼吸图后,武将形象确实更生动了,但创作难度也相应提升,更何况三国志13威力加强版还调整了数据包的位置。

在不断地爬文爬文,终于让兔子找到最为简单(我觉得...)威力加强版的导入头像方法。

注:

本教程是给已经有313原版呼吸图但是不知道怎么导入的朋友观看。

本教程只讨论修改头像部分。如何制作立绘、A通道,请另寻教程。

本教程以新武将男03的头像修改为例子。

需要工具:

1.San13pictool1.70(ID:tkwlee大神开发的San13pictoolv1.70工具)

2.小画家。

此方法的特性:

1.保留呼吸图效果。

2.只需用到计算机内建的"小画家",不会用到专业修图软件。

3.跟着做,保证成功。

如果不追求呼吸图的效果,兔子还是建议直接使用官方的头像导入器。

修改前,建议备份DATA0.S13、DATA1.S13。

各位萌新准备,我们开车。

取得立绘图,共七张,如下:

数据包改变:313威力加强版把原本的数据包位子给改变。

原数据包6(呼吸图)>>>>>>>>>>>>>>>>数据包8

原数据包7(全身图)>>>>>>>>>>>>>>>>数据包13

原数据包8(长方图)>>>>>>>>>>>>>>>>数据包18

原数据包9(小头像)>>>>>>>>>>>>>>>>数据包20

原数据包10(大头像)>>>>>>>>>>>>>>>>数据包22

数据包8.13.18.20的导入方式没有变化,只是要将"6改成8"、"7改成13",按照这样的规律依次修改下去。

首页上一页123下一页