知名游戏制作人徐昌隆先生开创了武侠与养成相结合的全新玩法,并凭借这一创新打造出了“河洛三部曲”,包括《金庸群侠传》《武林群侠传》和《三国群侠传》。现在,徐老师的全新作品《侠客风云传》即将在暑期和大家见面。今天就为各位带来该作养成模式的详细说明。
在《侠客风云传》的养成环节里,玩家能够自主规划行动方向——是优先打磨根基,钻研各类武学功法?还是投身生产经营,全力积累财富?又或者前往宛如世外桃源的忘忧谷,跟随忘忧七贤修习琴棋书画等雅艺?此外,游戏中还有大量的闲逛事件可供体验。玩家通过在各地游历漫步,能触发丰富多彩的剧情故事,结识更多江湖奇人异士,让自己的侠客生涯变得更加充实有趣!
在基本功的修炼过程中,玩家能够修习六大核心基础功法。每一项基本功,都会对角色的成长发展产生关键影响。若想拥有更广阔的移动空间,就需要着重提升轻功;若希望增强自身的防御能力,则要勤练硬功。此外,还有一句行话叫“练拳不练功,到老一场空”,只有潜心修炼内功,才能切实增加气血与内力的储备,为角色提供更持久的战斗续航能力。
《侠客风云传》始终力求为玩家打造自由的游戏体验,让大家能塑造出独一无二的侠客形象。此次侠客养成不再局限于基础属性与武学修为,其性格、天赋也交由玩家自主抉择。新引入的天赋系统,将使角色个性更为鲜明:“刻苦耐劳”的侠客擅长应对繁重单调的任务;“狡黠多变”者偏爱充满变化的事物,对一成不变的状态极为反感;而“玉树临风”的少侠或许会更受姑娘们青睐?根据天赋的差异,角色的培养路径也会有所不同,这极大地丰富了游戏过程中的玩法选择!
这次在角色培养方面,我们对“悟性”这一数值进行了最优化的平衡调整。过去,玩家们常常力求把角色的悟性提升到极致,毕竟这样能让修炼进程大幅加快。不过现在情况有所不同:悟性较低的玩家或许没办法像悟性高的玩家那样掌握那么多技艺与武功,但“勤能补拙”的道理依然适用——只要愿意下苦功修炼,最终一定能取得比悟性高的玩家更出色的修炼成果!
此外,本次我们为大家呈上由史刚、史义兄弟倾情打造的五月月历壁纸,感谢各位一直以来对《侠客风云传》的支持!
《侠客风云传》,铸就独属于你的江湖传奇!