Rocksteady社区经理Gaz Deaves近期披露了《蝙蝠侠:阿甘骑士》具备神作潜质的新消息,游戏中超大尺度的哥谭场景并非仅为装饰,而是会和新增的丰富玩法相结合,以打造高品质的沙盒游戏。
游戏演示:
据了解,哥谭地图的规模达到了阿甘城的5倍,其中的每一处细节都令人惊叹不已,像脚印这样的细微之处也处理得十分到位。新加入的滑翔机制与宏大的场景相得益彰,而蝙蝠车的玩法则巧妙融合了路径规划、战斗系统和任务机制,这对游戏开发而言是一项不小的挑战。
另外,游戏不仅在细节上与这类地图相匹配,反派的数量也会超过之前的所有作品——毕竟对于这样规模的作品而言,只对付七八个反派显然不够。与此同时,匪帮的抢劫行动将采用动态化设计,玩家既可以选择直接交战,也能借助蝙蝠车解决,甚至选择置之不理也完全可行。
该作品计划于6月23日登陆XboxOne、PS4和PC平台。
早先游戏截图:
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