今天为大家带来的是玩家“前前前生”分享的巫师之昆特牌SK卡组打法详解,想了解SK卡组的小伙伴们不妨点进本攻略看看!推荐阅读:巫师昆特牌手游玩法攻略一览、昆特牌新手入门指南
SK卡组打法详解
高分段主要分为三个阵营,分别是SK、monster和松鼠党。
说下金卡选择
1Igni:这张卡是必带的,很多时候对局的胜负就取决于它。
2.Ciri:赚卡差,或者用来探路。
3.Ermion:没什么特别好说的,效果是抽2张牌然后弃2张牌,和中立的lastwish相比攻击力高出6点,还额外带有小马的效果。
4. 杰洛特:就是为了那12点属性,没什么特别的原因。
总体打法
这游戏里有个很关键的点在于选择什么时候pass:第一局要是能用仅比对手多一张卡的优势拿下,那就果断拿下;要是看到对手打出了一些强力卡牌,自己根本没解牌应对,那就得立刻pass,比如开局碰到叶奈法机关枪,你拍下ciri之后就马上走;另外遇到带三寒鸦的控制卡组时,第一轮一定要死磕到底,绝对不能让对面赢下这一局。
内战时,要是对面先手上了船,你可以用闪电解掉。等他复活后,要是你没解牌了就上Ciri。要是他接着再上船,你就选择pass。另外,要是你自己没船的话,就别跟有船的硬拼。
monster,这套卡组在第一局的强度比较低,你得想办法拿下这一局;就算实在拿不下来,也得迫使对面最后剩下的不是那种大型随从再选择过牌。另外如果第一轮赢了的话,第二轮开局就要先把关键的随从复活,像小马、白龙这类的随从就很关键。
松鼠党开局留闪电和igni,专门针对mahakam矮人。第一局大概率赢不了,重点是尽量把对方的BUFF牌骗出来。