《守望先锋2》新英雄斩仇公布后,其外形设计在社交媒体上引发部分玩家讨论。针对角色面部过于精致、缺乏伤疤以及身材曲线明显等评价,负责该角色建模的暴雪高级角色美术师Brian Bedford发表了回应。
部分玩家认为斩仇的设计存在不足,一是缺乏战斗留下的痕迹,二是身材比例呈现“沙漏型”,对此提出了批评。同时,也有用户在社交平台上分享了自己制作的“修改版”斩仇形象,这些修改通过增添一些瑕疵细节或者调整体型等方式,呈现出了风格各异的外观效果。
Bedford透露,角色的体型设定借鉴了职业运动员和力量型选手的特征,团队希望打造出一位身手敏捷、拥有竞技场实战经验的单兵作战人员。他还提到,对于玩家自主调整角色外观这件事,自己没有什么特殊的意见,觉得玩家完全可以按照个人的喜好来进行个性化创作。
针对外界将Vendetta和《漫威争锋》里的角色秘客拿来对比的声音,Bedford回应表示,二者在武器设定上的相似之处,并不能说明角色之间存在借鉴关系,他还着重指出斩仇的实际玩法和被对比的对象有着显著的不同。
今天我刚了解到,巨剑居然是漫威创造的!这也太不可思议了吧!你们真的体验过她吗?我强烈推荐试试看,你们会发现斩仇的玩法和另一位持剑的同类角色完全不一样。
斩仇是《守望先锋》系列里第一个使用巨剑的近战英雄。这个角色在11月26日已经加入测试模式,而且会在12月1日之前向玩家开放试用。