开发商OMYOG与发行商tinyBuild共同宣布,以恐龙为题材的第一人称射击游戏《蛮荒计划 (FEROCIOUS)》确定于12月5日正式发售,届时将登陆PC平台的Steam商店,且游戏内将提供简体中文支持。
与此同时,官方发布了发售日宣传片,除了公布具体的发布日期外,这支预告片还着重介绍了恐龙控制装置(DCD)——这是一项独特的功能,能让玩家指挥史前巨兽,并与它们协作生存。
什么是恐龙控制装置?
DCD作为一种工具,能够让你扫描特定的恐龙并向它们下达指令。不过并非所有生物都能被控制——但那些可被你指挥的生物或许会有极大的用处。不管你是想骑在恐龙背上冲破敌人的阵营,还是派遣一只恐龙作为单独的破坏小组去对付岛上那些神秘的渗透者,这个装置都能在单纯依靠火力无法解决问题的时候,为你提供更加灵活的战术选择。
恐龙可以通过哪些方式帮助我?
扫描完成后,你就能指挥恐龙跟着自己行动、移动到指定地点、攻击选定目标、摧毁障碍物,还能让它们帮忙取回物品。不同物种对应的具体指令有所差异,有些恐龙会比其他种类更听话(或者说更聪慧)。
从背景故事的角度来说,该装置的工作原理是怎样的?
这个装置能够扫描生物的大脑,复制其声带发出的信号,这和《侏罗纪公园3》里的情形有些相似,不过它采用的是只有蜥蜴可以接收到的超声波呼叫。
工作室寄语
《蛮荒计划》(FEROCIOUS)里的生物设计灵感,是从真实的史前动物身上来的;不过呢,游戏里的生物并不是史前动物的精准复刻。在游戏的世界观设定中,您接下来会在图片里看到的这些生物,并没有在数百万年前就灭绝——它们一直存活到现在,还在不断地进化。所以呀,它们的姿态、身体比例以及其他生理特征,和化石记录里我们已知的物种存在着差异。我们团队的目标,是在游戏里打造出外形让人惊叹、视觉上极具冲击力的动物,同时也会从真实的生物那里获取设计的灵感。但要说明的是,这些生物的设计并不是和科学家一起合作开发的,也不是以做到完全精准为目的的。
总而言之,我们的设计是基于虚构时间线的推测性诠释。随着您体验游戏剧情,您将会了解更多关于这些变化的信息。
关于此游戏
投身一场生存FPS冒险。困于危机四伏的岛屿,直面雇佣兵、恐龙与生机盎然却暗藏敌意的生态系统。探索令人屏息的环境,在紧张刺激、节奏飞快的遭遇战中求得生机。
在一座陌生的岛屿上苏醒,周遭的世界既生机勃勃又神秘莫测。从古老的遗迹到凶猛的顶级掠食者,环境里的每一个元素都在左右着你的生存挑战。去探索、去适应,甚至将岛上的重重危险转化为助力。这里不只是简单的背景,更是一股永不停歇、时刻变化的力量,它会考验那些敢于探寻其奥秘的人,也会给予他们应得的回报。
在充满动感的FPS冒险世界里,你将投身于与雇佣兵、恐龙和机甲的无尽激战。充分利用环境中的各类资源打造武器与装备,以此来应对层出不穷的挑战。按照自己的需求定制专属武器库,让每一场战斗都成为惊险刺激、难以忘怀的独特体验。
被困在一座致命岛屿上,生存是唯一的意义。
每走一步都要面临各种挑战,凶猛嗜血的捕食者、变幻莫测的地形以及屈指可数的资源。
细心探索以发现隐藏的路径、秘密和必需装备。
让荒野为你所用:控制恐龙攻击敌人,开拓路径或潜入守备森严的区域。
每次遭遇都是一个机会——也可能是一个威胁。
最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i5 4th Gen or AMD equivalent
内存: 12 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 580
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows 10/11 64-bit
处理器: Intel Core i7 or Ryzen 5 3600 and up
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA RTX 2060 / AMD RX 5600
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 25 GB 可用空间
《蛮荒计划》中的生物