《使命召唤:黑色行动7》是系列里首次连续推出的黑色行动主题作品。游戏的故事设定在2035年,顺着《黑色行动2》与《黑色行动6》的叙事线索展开,玩家会跟着David Mason带领的精英小队,在心理战横行、科技发展到很高水平的近未来世界里,对抗把恐惧当成武器的狡诈敌人。战役模式这次头一回支持多人合作,玩家可以和好友组队,也能独自去探索沉浸式的剧情,搭配上尖端武器和非线性的任务设计,能带来更有策略性的战斗感受。多人对战方面加入了全新的地图,还有32v32的大规模模式,近未来的武器系统加上升级后的Omni Movement机制(像强化版的墙面奔跑),让操作的上限得到了提升。

目前IGN给该游戏的多人模式打出了8分的好评,评价道:《使命召唤:黑色行动7》的多人模式节奏轻快、乐趣丰富且制作精良,在保留技术匹配选项的基础上重新采用传统匹配机制,为玩家大厅问题找到了最理想的解决办法。
IGN给出了8/10的评分:
《使命召唤:黑色行动7》的多人模式表现十分优异。首发推出的几款地图制作精良,巧妙适配了新加入的贴墙跑与蹬墙跳机制——这种立体移动的设计大大增强了游戏的趣味性。武器系统里,除了冲锋枪之外,其他枪械的手感都很扎实;虽然目前还没有哪把枪让我觉得特别惊艳,但使用起来的手感很好,花时间练习也觉得很有意思。游戏提供了两种选择:要么和水平相当的对手对战,要么在默认模式里体验“狂野西部”式的随机匹配,这种设置很好地解决了之前大家对技术匹配机制的争论。虽然我个人更希望官方以后能把技术匹配改回默认选项,但现在的方案已经是很理想的折中办法了。虽然这款游戏没有哪个单独的元素明显超过其他同类作品,但今年它在整体品质上的均衡性让人印象深刻,这些优秀的部分组合在一起,最终形成了很棒的游戏体验。
