自《博德之门3》推出后,它便成为了全球众多游戏工作室汲取灵感的对象。凭借着令人惊叹的深度与复杂度,这款游戏重新诠释了RPG的边界,其高度之难以企及,也让它顺理成章地成为了业界RPG创作者们参照的新标杆。
如今,CD Projekt Red也对这款游戏给予了公开赞誉。联合首席执行官Michal Nowakowski称,《博德之门3》为他们带来了不少启发。不过他也提到,CDPR并不会效仿拉瑞安去开发同类型的作品,而是会继续坚守自身所擅长的开放世界创作方向。
在接受PC Gamer的采访时,Nowakowski明确表示:即便《博德之门3》为RPG开辟了全新的发展方向,CDPR也不会对自身标志性的设计风格做出调整。
《博德之门3》确实给我们带来了不少灵感,但我们依旧会沿着《巫师3》与《赛博朋克2077》的路线前行。
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski
他还补充道,即便CDPR有能力打造出画面更为出色的游戏,他们也无意效仿《博德之门3》。与之相对,他们更倾向于在开放世界RPG这个自己最擅长的领域持续探索创新。
目前,CDPR正针对多个项目展开招聘工作,其中涵盖《赛博朋克2077》的续作与《巫师4》。这些游戏将继续发挥CDPR的自身优势,为玩家带来符合其期待的体验,甚至更上一层楼。
在采访过程中,Nowakowski进一步表示,后续CDPR仍将把重心放在正统《巫师》系列的开发上,不会借助外传或衍生作品来探索其他游戏玩法。