此前那段展示英伟达AI技术与《动物朋克》结合的视频,曾在网络上引发争议。近日,钛核网络在接受外媒Eurogamer采访时表示,这款作品是开发团队艺术家的原创成果,生成式AI仅被用作玩家用户生成内容(UGC)的辅助工具,并未涉及核心开发环节。
钛核网络表示:“我们的每一部作品皆为原创,是艺术家们心血的结晶”,而AI创作功能让玩家能够借助AI来打造专属的角色或载具皮肤。简单来说,AI仅仅是一种工具,其作用在于辅助玩家开展二次创作,同时助力Mod社区的发展。
此外,钛核网络还发布了《动物朋克》的新概念图,并配文道:“断轨的尽头,锈蚀的机车依旧指向远方。倘若故事无人拾起,传奇终究会归于尘土。无名之辈,最终会沦为废铁。”
《动物朋克》将采用买断制登陆PS5、XSX/S及PC平台,目前具体发售日期尚未公布。这款作品把“动物宇宙”从横版类银河恶魔城类型升级为全3D动作游戏,画面和规模都实现了跨越式的提升。战斗是游戏的核心部分,每个可操控角色都拥有独特的种族特性与动作风格,让玩家能够打造出专属于自己的战斗节奏。