《007:曙光》确定完整发行!官方表示分章发行的方式过于超前

发布时间:2025-12-19 10:50:22admin

IO Interactive首席执行官哈坎·阿布拉克近期在接受专访时,详细回顾了工作室自2016年推出《杀手》现代版三部曲后积累的经验与教训。对于因《超英派遣中心》的成功而再度受到关注的“游戏分章发行”模式,阿布拉克坦言IOI当年在《杀手》上的相关尝试或许“时机尚早”,同时透露《007:曙光》将采用完整发行的模式。

阿布拉克分析指出,《杀手》和《超英派遣中心》在设计理念上有着本质区别:“我们当时的想法是,一个《杀手》关卡要能让玩家玩上50小时以上,可《超英派遣中心》的结构更偏向传统的分章模式。”他进一步解释道,《杀手》的关卡以设计密度高为特点,十分看重玩家的重复游玩意愿;《超英派遣中心》虽说能通过叙事层面的选择给玩家提供不同分支路径,但单个章节的重玩价值比较低,这就意味着开发团队得加快后续章节的推出速度。

“我自己也在玩《超英派遣中心》,估计全球有一半人都在玩这款游戏。它确实很出色,”阿布拉克说道,“不过两者之间确实存在差异。我们当时的理念太超前了,还犯下了不少错误。当单章节的重复游玩价值不高时,玩家理所当然会希望能更快体验到后续的内容。”

这些经验推动IOI重新审视游戏时长问题。阿布拉克尤其提及短剧集模式带来的启发:“并非每款游戏都得设计40小时的流程。我十分欣赏只有六集的英国短剧,时长把控得恰到好处。我们觉得这类思考对后续作品而言颇具价值。”

虽然2016年版《杀手》采用了分章节发布的形式,但IOI在后续推出的《杀手2》和《杀手3》中已不再沿用这种模式,而是通过“特殊目标”等定期更新的内容来维持玩家的参与热情。当下工作室正集中精力开发《007:曙光》,这款游戏计划于2026年3月27日同步登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch2平台。