深度解析《世界启元》蒙恬:折磨流坦克,让对手体验刮痧

发布时间:2025-11-22 12:15:11admin

在《世界启元》里存在秦国名将蒙恬,他属于游戏中极为耐抗的坦克角色之一。不过,他并非单纯凭借坦度,而是借助强力的控制来限制对手输出,这一点十分有趣。

对于蒙恬不了解的小伙伴,下面就来看看蒙恬的具体内容吧。

属性定位

蒙恬率兵的兵种是远程兵种,攻击距离为3,定位是肉盾与控制,面板则是标准的肉盾输出面板,100点防御与90点攻击足以优秀。

自带技能“止战长城”:使自身防御属性提升(战时)55点(满级100点),并沉默敌军2名英雄,持续1回合。

技能虽简短,却极具威慑力。100点防御加成,能让蒙恬瞬间化身数值超标的强力坦克,而且技能还附带沉默效果,直接限制对手只能普攻。该技能唯一的缺陷在于它属于战时增益效果,有可能被清除,但即便如此,其强度依旧不容小觑。

命运羁绊

蒙恬有2个命运羁绊,羁绊一为蒙恬与秦始皇、白起一同出场会触发的命运羁绊“一统天下”。

效果为:战斗开始后,敌军1名英雄晕眩,持续1回合。

铁器时代-远程:铁器时代远程兵种在统帅、中军位时,对处于控制状态的目标造成的伤害提升3%。

工业时代 - 远程:当工业时代的远程兵种处于统帅或中军位置时,其对处于控制状态的目标所造成的伤害会提高5%。而当该兵种处于前锋位置时,在战前受到的智力伤害会降低5% 。

极为强大的命运羁绊,战斗开场即可让对手百分百陷入1个回合的动弹不得状态。同时,对远程兵的加成效果显著。尽管存在增伤条件限制,然而与秦始皇的能力相匹配,其实用性颇高。

羁绊一为蒙恬与韩信、白起一同出场会触发的命运羁绊“国士无双”。

效果为:战斗开始后前三回合,我军全体对处于控制状态的敌军英雄造成的伤害提升(战前)20%。

火器时代 - 远程:当火器时代的远程兵种处于统帅或中军位置时,(战前)攻击与智力属性各提升10点;若处于前锋位置,则(战前)防御属性提升15点。

相比命运羁绊“一统天下”,“国士无双”的输出更加暴力,20%的控制增伤让白起与韩信爆发出非常强势输出能力。

英雄头衔

金城千里:自带技能造成的沉默效果有30%几率延长一回合。

强健:受到的普攻攻击伤害降低5%

克制:前2回合受到的伤害降低(战前)7%

有人认为,对于某些英雄而言,专属头衔不一定就比普通头衔好用。以“金城千里”为例,它虽能使沉默效果延长1回合,然而技能释放概率有限,况且队友或许也能提供沉默、晕眩之类的控制辅助。这延长的1回合固然强大,可由于触发不稳定,所以其重要性存疑。

相对地,无论是“强健”还是“克制”都足够稳定,可以有效让蒙恬更加肉。

拆解技能“全境封锁”

开场技能、攻击距离4 、发动几率100%

效果:战斗开启后的前3回合,敌军中有2名英雄在第1回合有30%(升至满级为60%)的几率陷入沉默状态(该状态无法驱散)。到了第2、3回合,每回合让敌人进入沉默状态的几率相较于前一回合降低12.5%(满级时降低25%) 。

简单来说,满级后让敌人进入沉默的概率为第一回合60%,第二回合35%,第三回合10%。

这是极为强大的技能,虽说触发概率会逐渐下降,然而该沉默效果无法被驱散,这一点足以弥补所有不足。而且拆解技能能够进阶,概率还可进一步提升,无疑属于顶级控制技能。

技能搭配与阵容推荐

首推他的命运羁绊阵容“秦始皇+蒙恬+白起”与“白起+蒙恬+韩信”。

这两套阵容都是非常强力,前者开场晕眩,使其控制拉满的同时输出稳定,后者则控制后输出爆炸,都值得组。

次选的话,蒙恬作为坦克,其实可以无缝加入大部分队伍,毕竟其坦度足够高,抗伤害即可。

技能搭配上,蒙恬可以提高自身控制能力,如“全境封锁”“动摇军心”这样控制的技能就很适合,次选纯坦度的技能,让自身变得更肉。

总结

毋庸置疑,当蒙恬自带技能成功触发时,蒙恬堪称游戏里最为抗揍的前锋。这使得蒙恬的就业能力与泛用性极强,在没有固定体系的情形下,它是极为优先考虑的前锋英雄。

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