《匹诺曹的谎言》的开发商Neowiz联席CEO金承徹称,韩国政府正为该国独立游戏领域的发展提供支持。
在接受采访时,这位高管表示,韩国本土独立开发者的数量正在上升。他同时提到,不少大型企业正计划发行独立游戏相关作品,不过他也补充道,近年来行业内的融资情况变得“更为谨慎”。
“政府正大力扶持大量独立开发者,”他说道,“韩国出现了很多独立工作室,特别是来自年轻且有才华的开发者群体。不少韩国中大型发行商也在留意独立游戏圈,同时慢慢转向PC和主机领域——因为移动游戏市场已趋于饱和。”
和前几年相比,融资环境保守了不少,特别是风投机构的投资。要是项目规模不大、目标也不够宏大,想筹到资金其实很难。
Neowiz已将业务重心从移动及在线游戏领域转移,后续将把发展焦点放在主机与PC平台的单人付费游戏上。金承徹称,公司采用多维度并行的战略,未来的产品布局既包含《匹诺曹的谎言》续作这类第一方自研作品,也会纳入Wolfeye工作室、Zakazane工作室等外部团队开发的项目。
“内部工作室往往容易受到市场变化的冲击,所以我们决定和多个团队携手,同步推进多个项目,”金承徹这样解释,“考虑到我们每年至少要推出两款作品,因此会尽力与沃尔夫之眼、Zakazane这类外部工作室开展合作——这些工作室具备出众的创作能力,他们的发展愿景也和我们的战略方向相契合。”
金承徹还补充道,Neowiz目前正在寻求和更多外国企业展开合作,他表示:“现在中国也出现了不少优秀的开发者,所以我们也在重点关注这个地区。”
2023年,Neowiz对波兰的Blank Game Studios进行了1700万美元的投资;到了2024年11月,该公司又与波兰的Zakazane工作室签订了一份金额为800万美元的发行协议;进入2025年初,Neowiz和Wolfeye工作室达成了发行方面的合作;在此之后,它还与上海的Shadowlight签约,承担起后者首款作品《杀死影子》的发行工作。
《匹诺曹的谎言》自2023年9月推出后,玩家总人数已超700万,游戏销量也成功突破300万份。