《赛博朋克2077》序章存在误导性设计,容易让人误以为它和GTA是同类游戏

发布时间:2025-12-19 12:43:02admin

近日,《赛博朋克2》总监帕维尔·萨斯科(Pawel Sasko)透露,《赛博朋克2077》开篇数小时的内容是有意设计的假象,旨在让玩家产生该作与《GTA》风格相近的错觉。

《赛博朋克2077》的序章有意借鉴了《GTA》这类游戏的风格,通过呈现霓虹闪耀、豪车疾驰、高价武器以及和杰克一同参加派对等场景,隐隐透露游戏的核心目标——在夜之城打拼出一番天地,成为黑道中的传奇人物,最终拥有财富与地位。

萨斯科坦言:“我们从一开始就在误导大家。这段刻意营造的浮华表象,唯一目的就是制造强烈反差。当V在抢劫后头部中弹的瞬间,虚假的幻象便骤然崩塌。这一幕也成了游戏的关键转折点,彻底扭转了玩家们对游戏的最初印象。”

《赛博朋克2077》序章落幕之后,游戏的整体基调迎来了剧烈转变:它不再是聚焦黑道崛起的“爽文”式叙事,而是摇身一变,成为了一部暗黑且极具个人色彩的生存史诗。虽说在游戏里,玩家依旧能够购置更优质的公寓与汽车,但主线剧情却始终围绕着绝望的处境、致命的危机以及那一丝微弱的生机铺陈开来。而这,恰恰是开发者所理解的夜之城黑暗残酷的真正内核。