在2025年TGA颁奖典礼的舞台上,卡普空正式对外公布,旗下那款备受玩家期待的科幻动作游戏《虚实万象》,计划于2026年4月24日与全球玩家见面,与此同时,Steam平台也同步上线了该游戏的免费试玩版本。 就在最近,游戏制作人——大山直人,以及游戏导演——赵容熙,一同接受了媒体的采访。在采访过程中,他们针对为何提前推出PC试玩版这一问题,给出了详尽的解释;同时,也围绕游戏的优化策略,以及Switch 2版本目前的开发进展等方面,进行了细致的阐述。
根据开发者的说明,这次推出的试玩版和游戏主线剧情相互独立,不过它选用了游戏里的一个重要关卡场景,而且其流程设计与敌人安排和之前线下展示的版本存在差异。鉴于《虚实万象》结合了别具一格的“黑客与射击”玩法,光靠观看很难体会到其中的乐趣,所以试玩版最主要的目的就是让玩家能够尽快亲自体验游戏的核心趣味。开发团队还在试玩版里藏了一些惊喜,保证玩家即便多次游玩也能有新的发现。

更关键的一点在于,提前推出PC试玩版还肩负着重要的技术优化使命。制作人大山直人表示,PC的硬件环境复杂多样,要针对Steam平台的各类配置逐一进行适配难度极大。所以,开发团队希望利用玩家们丰富多样的硬件设备来开展测试,从而全面优化游戏,保证游戏在正式发售时能够呈现出最理想的运行状态。同时,这也是开发团队第一次有机会在全球范围内对游戏的键鼠操作适配情况进行测试和完善。
在优化工作中,团队把帧率稳定性放在最重要的位置,努力让游戏在不同硬件条件下都能带来流畅的游玩感受。“我们的原则是优先确保玩家的游戏舒适度,哪怕这需要在部分画面效果上进行取舍,”大山直人这样强调。
关于同步公布的Switch 2版本,大山直人透露目前开发进程十分顺利,游戏运行效果能达到《生化危机:安魂曲》的水平。他着重提到,卡普空自主研发的RE ENGINE和Switch 2平台适配性很高,让移植开发工作比预想中更为顺畅。玩家后续也可以通过主机平台的试玩版亲自体验验证。

针对游戏此前的延期,大山直人澄清,等待Switch 2平台并非主要原因。延期决定是由于游戏在当时未能达到团队满意的品质标准。游戏中“双角色同时操控”的核心创意从一开始就已确立,但将其打磨成一套扎实、平衡的游戏系统,耗费了远超预期的时间。
《虚实万象》计划于2026年在Steam、PS5、Xbox Series X|S以及任天堂Switch 2平台上线。现阶段Steam试玩版已正式开放,不过玩家体验此试玩版无法获得任何奖励,正式版也不会继承试玩版的存档数据。