《古墓丽影》初代重制版将对难度进行调整,以契合现代玩家的喜好

发布时间:2025-12-19 12:57:30admin

近日,水晶动力透露,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》会针对初代作品里偏高且偏残酷的难度设定做出调整,从而更好地契合现代玩家的游戏习惯。

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》是劳拉·克劳馥第二次重温1996年初代冒险之旅,上一次回溯是2007年推出的《古墓丽影:周年纪念》。该作由水晶动力携手Flying Wild Hog共同打造,被定义为对初代《古墓丽影》的“全新构想”,整体风格趋近于近年《生化危机》系列的重制作品。

在一次媒体展示活动里,水晶动力的开发者Will Kerslake被问到了这款作品的难度设定问题,特别是原作里随处可见的即死陷阱——像地刺、滚石这类得反复尝试才能通过的内容。对此Kerslake回应道:“重新构思一款游戏的关键之处,在于让它跟上现代玩家的喜好持续迭代。”这番话让外界猜测,原作中那些容易让玩家受挫的即死设计或许会被调整得更温和,或是以更便于应对的形式出现。

不过,Kerslake也着重提到,这并不会削弱该系列的核心体验。他表示:“战斗、移动过程中的解谜环节,还有那些扣人心弦、充满高风险的动作场景,一直都是《古墓丽影》不可或缺的关键部分。”

他还指出,从《亚特兰蒂斯遗产》的预告片中能看到大型滚石等经典元素,这意味着该系列标志性的机关与场景依旧会被大量保留。

目前,初代《古墓丽影》和《古墓丽影:周年纪念》依旧能在现代平台上运行,那些更青睐原版高难度设定以及即死陷阱体验的玩家,仍然可以选择重温这些经典旧作。