Xbox负责人对《使命召唤:黑色行动7》的表现给予肯定,坦言每年推出大作实属不易

发布时间:2025-12-19 13:02:25admin

尽管《使命召唤:黑色行动7》的市场反响不如前作,但它依旧是Xbox平台上玩家活跃度较高的游戏之一。近期,Xbox游戏工作室负责人马特·布蒂(Matt Booty)在接受独家采访时,既表达了对开发团队的骄傲之情,也坦言要保持年货级大作的推出节奏面临诸多挑战,同时还透露动视未来会对该系列的发行策略进行调整。

当被问及对游戏评价褒贬不一的看法时,布蒂首先对开发商Treyarch和发行商动视给予了肯定。“就目前而言,它在Xbox平台上是玩家游玩频率最高的游戏之一,”布蒂说道,“我为团队在功能创新以及推动整个系列发展上所付出的努力深感自豪。要像钟表运行般精准,每年都推出《使命召唤》这样的重量级系列作品,这无疑是一项难度极大的任务。”

布蒂对该系列采用的“游戏即服务”运营模式抱有积极态度。在他看来,《使命召唤》这一IP的独特竞争力,正体现在借助“赛季”机制持续输出新内容上。“这不仅仅是关注游戏发售当天的表现,更重要的是团队一整年里持续更新内容的能力。对于目前所取得的成绩,我们是比较满意的。”

不过,分析师们表示这款游戏正遭遇多方面的挑战。Alinea Analytics的分析师里斯·艾略特指出,同一时期像《ARC Raiders》《战地6》这样的竞品表现亮眼,《堡垒之夜》也依然在市场占据主导地位。另外,《使命召唤》推出非军事风格角色皮肤的做法,让不少喜欢写实军事美学的核心玩家感到不满。

玩家社群的不满主要围绕两个方面:其一,多数人觉得系列作品的创新陷入停滞;其二,合作战役模式备受诟病——这个模式不仅单人游玩体验差,还要求全程联网。另外,游戏里一些由AI技术生成的低质量内容也招致了不少争议。

为响应市场反馈,动视在今年年初就公布了一项关键的策略调整:不再让《黑色行动》《现代战争》这类子系列保持每年推出新作的节奏。这也就意味着,玩家不会再遇到像2024年出《黑色行动6》、2025年又出《黑色行动7》这样,连续两年玩到同一系列续作的情况了。

公司计划在维持《使命召唤》品牌每年推出新作的整体节奏基础上,采用不同子系列交替上线的模式,让各个开发团队拥有更充足的制作周期。此次调整的目的是提高游戏品质,以满足玩家对创新体验和内容深度的需求。

《使命召唤:黑色行动7》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。