Creative Assembly最近在官方论坛公布了《全面战争:中世纪3》的新信息,披露了这款策略游戏依托的历史时段。开发者表示,起始年份的选定比看上去要复杂得多:这不仅影响战役的开启时间,更决定了游戏整体会覆盖中世纪历史的哪一部分。
团队最终确定,《中世纪3》的时间跨度约为三百年,大致在1140年到1440年之间。在他们看来,这一时期最能展现中世纪世界的动态发展历程,也能凸显军事、经济、政治与社会结构等领域的重要变革。
开发者想要呈现世界的逐步变迁:从十字军东征与锁子甲骑士所处的时代,过渡到板甲普及、王朝战争漫长且火器开始出现的中世纪后期。在此过程中,经济会随着城市发展、改革和城市化进程一同演变,冲突的核心也将从宗教层面的对抗转向国家之间的大规模战争。而这一时期的全球性难题,像瘟疫、起义以及外敌入侵等,同样会在游戏里发挥作用。
1140年被着重指出是极为恰当的起始点。当时十字军东征正进行得如火如荼,关键的势力都已在地图上崭露头角,世界局势充斥着紧张的冲突。英格兰正处于无政府的混乱状态,神圣罗马帝国则面临着霍亨斯陶芬王朝与韦尔夫王朝之间的争斗,而在黎凡特地区,十字军国家与逐渐崛起的穆斯林统治者相互对峙,形成了一张错综复杂的联盟与敌对交织的网络。
在概念设计层面,《中世纪3》计划把战役清晰地划分成若干个不同的“时代”,使玩家能够体会到自己的王国随着时间推移而逐步发展变化的过程。开发团队着重指出,中世纪并非现代所定义的民族国家时期,而是民族国家慢慢形成的阶段。等到战役进行到后期,国家会开始具备更明确的特征,并走向中央集权,从而从混乱且充满探索的历史阶段中发展起来。
团队表示,具体年份或许还有微调的余地——关键在于数十年的整体时间跨度,而非固定不变的具体日期。截至目前,《全面战争:中世纪3》的发售日期仍未对外公布。