玩家对《生化危机9》赞不绝口,称游戏里的每一只僵尸都拥有独一无二的面部模型

发布时间:2025-12-19 13:08:49admin

近日,国外玩家在社交媒体上围绕《生化危机9》展开了热烈讨论,讨论的焦点集中在游戏中“僵尸的面孔设计”方面。不少玩家留意到,从目前曝光的内容来看,游戏里的僵尸几乎不存在“撞脸”现象,每一张脸都拥有独特的面部模型,这种情况在该系列以往的作品中并不常见。

支持者们觉得,这种方式大大增强了真实感与压迫感。有玩家坦言:“即便没法让所有僵尸都具备完全独立的面部模型,可现在看到的这些已然超出了预期。这才是RE9里僵尸应有的模样”。

也有更为理性的观点认为,当下就下定论还为时过早。毕竟玩家尚未真正体验完整的游戏内容,后续是否会重复使用面部资产依旧是个未知数。但即便如此,许多人还是认可了Capcom在前期展示阶段所呈现的制作水平,觉得至少关键敌人以及主要场景里的僵尸,会维持足够的差异化表现。

讨论中也提及了更为丰富的敌人种类。除了僵尸外,像之前有所暗示的“女仆”和“跳舞的敌人”等角色也被包含在内,这使得玩家对游戏完整的敌人阵容抱有了更高的期待。有粉丝称:“目前所看到的或许仅仅是冰山一角,那些真正充满创意的疯狂设计还未揭晓呢。”

在风格呈现上,不少老玩家觉得这些新僵尸的设计让人联想到《生化危机:爆发》里的设定——更偏向普通人变异后的形态,而非夸张的怪物化外观。这种“贴近现实的恐怖感”恰恰是他们最为怀念的地方。与此同时,也有玩家提出了担忧,希望新作不要采用《行尸走肉》或近年重制版中那种过于频繁、模式化的低吼声,避免因此冲淡紧张的氛围。

总体而言,《生化危机9:安魂曲》现阶段披露的信息已在玩家群体里构建起颇为积极的初始印象。僵尸形象的高度多样化,被认为是Capcom在恐怖呈现与沉浸体验方面的一次关键提升,不过最终的答案,依旧得等游戏正式推出、玩家亲身踏入那片梦魇之地后才能知晓。