根据拉瑞安工作室CEO斯温·文克的说法,工作室推出的年度RPG游戏《博德之门3》目前全平台销量已突破2000万套。这款游戏于2023年8月正式发售,至今已过去将近两年半。
这一销量数据是在接受彭博社采访时披露的,当时Vincke证实《博德之门3》在PC、PS5以及Xbox Series X|S平台上的总销量已突破2000万套。
《博德之门3》的发展之路堪称一段传奇。这款游戏自2020年开启抢先体验阶段后,便成功聚拢了一群忠实的玩家粉丝。甚至在正式推出之前,其销量就已经突破了数百万份。2023年8月正式发售时,它迅速跻身Steam排行榜,并且在一整年里都稳稳占据着前列位置。
尽管拉瑞安工作室许久未发布确切的统计数据,但玩家与分析师都清楚,这款游戏堪称近十年最受青睐的RPG作品之一。
《博德之门3》不仅实现了销量的火爆,发售后也长期维持着玩家的高度关注。即便在推出一年后,它依旧在Steam最受欢迎与最畅销游戏榜单上名列前茅。
截至本文撰写时,《博德之门3》在Steam平台上的24小时最高同时在线玩家数达到6万。这种长久保持的热度在大型角色扮演游戏里十分少见,而这也正是它得以持续抓住玩家目光的核心原因。
销量突破2000万份这一成绩足以证明,剧情驱动型角色扮演游戏在游戏领域的地位依旧不可动摇。尽管游戏市场上新作迭出、潮流不断更迭,玩家们还是愿意重返被遗忘的国度,沉浸在那些充满选择、战斗与深度背景故事的体验之中。
这样辉煌的成就不仅为拉瑞安工作室赢得了更广阔的创作空间与坚实的财务后盾,也使得玩家对他们的下一部作品《神界》充满了更高的期待。