《巫师3》项目总监发声:AI制作的游戏缺乏灵魂内核!

发布时间:2025-12-19 13:33:45admin

《巫师3》总监康拉德·托马什凯维奇近日在接受外媒采访时称,他觉得完全由人工智能打造的游戏“缺乏灵魂”,也不存在那些能让游戏变得独特的人性化元素。

“我不觉得人工智能能取代创意工作者,”托马什凯维奇表示,“它能发挥辅助性的作用,却没办法替代他们。我不相信完全由人工智能打造的游戏会具备灵魂,我确实是这么想的。”

然而,托马什凯维奇清楚人工智能在电子游戏开发领域能够起到积极作用,他支持人工智能用于协助人类,而非替代人类从事创意创作类工作。基于这一立场,他提出“人工智能应当帮助人类,而非取代人类”的观点,并主张其应成为简化开发者工作流程的工具。

托马什凯维奇对自己的观点展开了更深入的阐释,并把这套逻辑运用到了即将上线的游戏《黎明行者之血》的开发工作里。眼下,他带领的质量保证团队正细致排查游戏世界,力求找出网格存在的漏洞,避免玩家出现坠落情况。在他看来,这类任务交由人工智能处理会更为理想,如此一来便能节省员工的时间,让他们可以专注于“判断游戏本身的质量高低”。