2025年11月24日,网易公司推出的大型多人在线角色扮演游戏《射雕》将终止运营,届时所有服务器都会关闭,玩家将无法再登录游戏。

早在9月24日,网易公司就已发布《射雕》的停运公告,为这款游戏画上了句点,而昨日它正式停止运营。
《射雕》这款游戏于2024年3月28日正式上线,依托金庸射雕这一经典IP,网易投入十亿资金进行打造,并且宣称要打破网络游戏的传统价值理念,对网游价格体系进行重新界定。由此不难看出网易在该项目上的宏大野心。

然而游戏上线后,受多方面因素影响,市场表现不尽如人意,营收未达预期目标,玩家对其评价也褒贬不一。因此项目组决定更换开发团队,宣布对游戏进行回炉重做,后续将推出全新的射雕2.0版本。
这次调整对游戏的画面美术、技能玩法等各方面进行了优化,游戏的核心玩法也从之前的开放世界探索,转变为传统MMO那种通过氪金提升数值来参与PVP和PVE的模式。不过这种转变,也导致部分老玩家因难以适应而选择离开游戏。
之后《射雕2.0》艰难求生,打出“解决MMO旷世难题”的宣传口号,还跟风推出“搜打撤”玩法模式,可惜效果不佳,未能重新带动游戏热度,最终还是走向了停运的结局。

这款背靠热门IP、由网易重点打造的开放世界MMO社交游戏,生命周期仅短短600天。这不得不让人唏嘘:究竟是游戏自身质量存在短板,还是MMO模式已难以适配当下“短平快”的时代节奏?
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