前任天堂美国前总裁雷吉聊老东家:Switch绝不会成为索尼PS的直接竞品

发布时间:2025-12-19 13:38:29admin

前美国任天堂总裁兼首席运营官雷吉・菲尔斯-埃米(Reggie Fils-Aimé)昨日在接受《The Game Business》采访时,与主持人谈及自己的老东家,并探讨了Switch系列游戏机的未来发展。

雷吉称,自己在任天堂工作了15年以上,见证过不少硬件产品的推出。他说:“现在我是以普通粉丝的身份关注Switch 2,这台主机是我自己花钱买的,任天堂没送我。不过,我有时也会用批判性的视角去看待他们的各种商业决策。”

近几年来,玩家们对Switch 2讨论最多的话题之一便是:这款新主机能否成为适配第三方3A游戏的平台。要知道,任天堂自家的游戏向来在其平台上表现最佳;尽管初代Switch上也有一些第三方游戏销量不错,但大多是《乐高》《我的世界》《星露谷物语》这类轻度游戏。

虽然初代 Switch 上也有《刺客信条》等 3A 大作,但这些真正的高成本 3A 游戏往往在任天堂主机上表现平平,甚至在 Wii、DS 时代任天堂游戏机还被冠以“三坟机”(IT之家注:第三方坟墓)之称。

不过这一回,Switch 2 游戏机在刚发售的时候就有不少重磅游戏同步推出,像《赛博朋克 2077》《刺客信条:影》《最终幻想 7:重制版》都在其中。

雷吉对此发表看法:“在我看来,只要这些游戏能在Switch 2上流畅运行,并且呈现出优秀的画面效果,自然会有玩家愿意购买。不过有一点是确定的,任天堂从来不会将自家产品定位为索尼PS的直接竞争对手,这既不符合他们的品牌基因,也不是他们看待商业运作的方式。”

他进一步解释道:“任天堂在硬件设计上通常不会一味追求顶级的显卡配置或最前沿的处理器性能,而是更注重性能表现与运行效率之间的平衡。Switch 2 所配备的芯片本身性能相当强劲,不过游戏厂商在进行适配工作时,将会遇到中间层工具适配以及第三方技术支持方面的挑战。”

雷吉对上述观点作了进一步阐释:“你瞧,任天堂的开发者确实有过人之处,他们能将《塞尔达传说:王国之泪》这类游戏的体积压缩至同类作品的一半。要是任天堂把这种优化经验分享给第三方厂商,助力他们在Switch 2平台上推出表现出色的作品,那么即便硬件配置相对落后,第三方厂商也依然能够取得成功。”

在聊到“主机大战”的话题时,雷吉说道:“我觉得微软让《光环》系列登陆PS5是个挺不错的宣传手段,但这也表明以前那种‘三家互相竞争’的时代已经过去了,现在Xbox的核心业务实际上是发行游戏,他们本质上也就是个生产硬件的游戏发行商。”