据了解,NCsoft的新游戏《永恒之塔2》在上线初期,其移动端应用市场的销售额排名和实际用户相关指标之间存在明显的差距。
根据数据显示,19日正式上线的《永恒之塔2》在谷歌Play商店畅销榜上,当日仅排到第37位。对于有着大型IP(知识产权)背景的新作来说,这样的表现确实不太寻常。
不过NCsoft方面给出的解释是,应用市场的排名情况并不能完全体现出实际的营收规模。该公司的相关负责人说道:“自《永恒之塔2》正式上线以来,其日均活跃用户数量(DAU)一直稳定维持在150万人以上。”
分析指出,移动端畅销榜排名靠后,与用户更多使用PC平台的情况有关。《永恒之塔2》在上线时就配备了独立的PC端支付系统。根据官方消息,现在超90%的支付流水来自PC平台,这部分收入没有被算入谷歌Play或苹果App商店的销售数据中。
值得留意的是,在18日也就是正式开服的前一天,《永恒之塔2》曾登上两大应用市场人气排行榜的榜首,还创下了相当高的下载量纪录。
在金泽辰与朴炳武以联席CEO身份主导的团队推出的首部作品中,《永恒之塔2》继承了原作里天族和魔族相互对抗的核心设定。依托虚幻引擎5所构建的画质优势,以及采用后判定机制的手动战斗系统,这款游戏目前正全力开拓**地区市场与韩国市场。