R星旗下备受全球期待的游戏《侠盗猎车手6》(GTA 6)于上周突然宣布延期六个月,发售时间推迟至2026年11月。官方给出的原因是为保障游戏品质,不过这一看似影响不大的延期,或许会让R星增加数千万美元的额外开支。
据外媒Insider Gaming编辑Tom Henderson在最新一期节目中披露,他通过知情人士了解到《GTA6》高得惊人的开发成本:
《GTA 6》每多花费一个月用于开发,大约会产生1000万美元的成本。

这表明这次为期六个月的延期,会使R星额外增添超6000万美元的开销。
Henderson 表示,现阶段《GTA 6》的内容已大致完成,正处在修复漏洞与优化品质的重要收尾环节。这笔高额支出主要涵盖持续的员工薪资成本、延期带来的额外开发资源投入,还有市场营销策略的调整等方面。
对于R星母公司Take-Two而言,6000万美元依旧是一笔不小的财务压力。若每月1000万美元的成本情况属实,结合《GTA 6》已历经多年开发周期来看,此前流传的总成本超10亿美元的说法并非毫无依据。
不过,业内普遍觉得R星收回成本的压力不算大。系列前作在发售当天就取得了8亿美元的惊人收入。依托这个系列长期稳定的销售表现,再加上《GTA Online》里“鲨鱼卡”这类能持续盈利的机制,就算开发成本很高,要收回投资也不是什么困难的事。