索尼旗下PC游戏在Steam平台收入超15亿美元,《绝地潜兵2》以1270万份销量位居榜首

发布时间:2025-12-19 14:12:05admin

数据分析机构Alinea Analytics的最新报告表明,索尼PlayStation Studios在Steam平台推出的游戏累计销量已突破4300万份,实现了15亿美元的总收入。

在扣除Valve的平台分成之后,索尼的实际收入大约是12亿美元,而Valve通过分成所获得的收入则超过了3.5亿美元。

在索尼旗下游戏中,《绝地潜兵2》 以1270万份的销量遥遥领先。

这一数字几乎是其PS5版本销量的两倍,为索尼带来了约4亿美元的收入。

报告指出,这款游戏在Steam平台上每日吸引约20万玩家登录,其中超过五分之一的玩家游戏时长达到100小时以上。

排名第二的是 《地平线:零之曙光》 ,销量为450万份。

排在后面的依次是《战神》(销量达420万份)、《往日不再》(340万份)以及《漫威蜘蛛侠:重制版》(270万份)。

《绝地潜兵2》 的成功凸显了PC玩家对多人在线服务型游戏的明显偏好。

Alinea Analytics的报告提到:“索尼旗下所有核心游戏系列目前均已登陆PC平台。那些最初对体验这些游戏抱有热情的玩家群体,其需求大多已得到满足。后续推出的游戏作品,自然会面临相对更窄的潜在受众范围。”

相比之下,传统单人剧情类PlayStation游戏在PC端的接受度相对有限。

这印证了索尼对不同类型游戏采取差异化的跨平台策略。

PlayStation负责人Hermen Hulst称:“我们之所以不允许这些游戏在主机与PC平台同步推出,是为了维护PlayStation主机的生态系统。”

随着Steam平台或许会在2026年推出“Steam Machine”游戏主机,索尼所面临的竞争态势或许会出现转变。

报告表明:“一旦Steam转变为具备独立专用硬件以运行PlayStation游戏的竞争型生态系统,双方之间的关系便会发生变化”。

索尼现阶段还在考量是否把更多以单机体验为核心的重磅作品推向Steam平台。与此同时,他们也在探索PS5与PC之间跨平台购买机制的实现路径,这或许会促使公司开发专门的PlayStation Windows客户端,进而优化自身的收益架构。

未来索尼如何在保护主机生态与拓展PC市场之间找到平衡点,将成为行业关注焦点。