《地平线:钢铁边境》开发负责人:拒绝抽卡机制,计划2026年开启测试

发布时间:2025-12-19 16:24:47admin

在近日举办的韩国游戏展G-Star 2025上,NCsoft正式宣布与索尼旗下的Guerrilla Games携手打造《地平线》系列的首款MMORPG——《地平线:钢铁前线》(Horizon Steel Frontiers)。这部新作将首次把这个以蛮荒部落文化和机械兽狩猎为特色的世界观拓展到多人在线游戏领域。

NCsoft执行副总裁兼《地平线:钢铁前线》开发总监李星九在G-Star 2025期间接受了中文媒体联访,透露了与Guerrilla Games合作的有趣细节,并分享了这款新作的更多信息。

缘起:从“嫁女儿”的心态到赢得信任

李星九在采访时表示,Guerrilla Games起初在IP授权这件事上态度十分谨慎。他还笑着回忆道:“刚开始他们的负责人跟我说,交出这个IP就好比是把埃洛伊‘嫁女儿’,所以当时还特意叮嘱我‘我们的女儿就交给你多费心了’。”

要赢得Guerrilla的信任绝非易事。李星九坦言:“Guerrilla其实要求相当严格。最开始为了获取他们的信任,我亲自多次飞往荷兰,差不多就是‘三顾茅庐’的架势,前后拜访了三次左右,才总算得到了他们的认可与信任。”

这款游戏的缘起是NCsoft在游玩《地平线》深受感动后,主动提案将其改编为一款可以在PC和手机上体验的作品。

与原作同一时间线的全新故事

《地平线:钢铁前线》的背景设定在与原作《地平线:黎明曙光》几乎一致的时间点,但故事发生在美国西南部往东南部地区。

李星九解释道:“如果原作是从美国东部出发,描绘埃洛伊的史诗,那么我们则是在美国西南部往东南部(以现在的地名来说,就是亚利桑那州、新墨西哥州) 讲述在这区域发生的、几乎同一时间点的故事。”

关于原作角色是否会在新作中登场,李星九并未给出明确答复,而是保留了悬念:“我们现阶段正和索尼以及Guerrilla在多个层面展开沟通协调。这些角色存在登场的可能性,也不排除不会出现的情况,具体答案还请大家等待游戏正式上线后揭晓。”但他同时着重提到,Guerrilla的叙事团队负责人也深度参与到了这款游戏的叙事创作过程中,目的是保证新故事与原作能够紧密关联,而非显得生硬突兀。

有12种武器,玩法从单人狩猎到多人合作

作为从单机转向MMORPG的作品,《地平线:钢铁前线》在保留系列核心玩法的同时,引入了多种创新。

游戏将推出4人、8人、12人、16人等不同规模的团队协作玩法,玩家可以组队挑战原作里名为“铸铁厂”的内容。李星九称:“以往埃洛伊都是独自踏上冒险旅程,而我们这次要通过多人模式让玩家们携手攻克难关。”

在武器系统的设定上,游戏对原作进行了调整。李星九表示:“《地平线》原作中,弓箭的使用占比差不多达到80%到90%。但要是把仅用弓和矛的设定直接套用到MMORPG里,从概念层面来看不太说得通。”所以团队将战斗比重调整为近距离战斗和远距离战斗各占50%,其中近距离武器有六种,远距离武器也有六种。

游戏中既会收录原作里出现过的机械兽,也会加入《钢铁前线》专属的原创机械兽。李星九透露了一个开发小细节:“一开始Guerrilla甚至不允许我们制作他们原创机械兽之外的内容,但现在,玩家能在不打破现有机械兽设计理念与风格的基础上,体验到《钢铁前线》对原作机械兽的继承与重新演绎。”

针对细心粉丝留意到的Focus装置设定问题——原作初始阶段只有埃洛伊持有该装置,但预告片中却似乎有多人拥有,这一看起来存在矛盾的设定,李星九笑着回应道:“您果然是忠实粉丝啊,当初和Guerrilla团队沟通的时候,他们也提出了同样的疑问。关于这部分内容,我们计划在游戏正式上线后,让大家能够明白‘哦,原来是因为这样那样的故事背景,才会有这样的设定呀’。”

计划2026年首测,不会做抽卡

在商业模式的规划上,李星九透露:“目前商业模式尚未最终确定。不过我们会沿着以通行证为核心的方向推进。”他着重指出:“Guerrilla团队位于荷兰阿姆斯特丹,而当地法律明确禁止转蛋或类似的随机机制。因此一旦我们加入这类内容,就没办法在原创作团队所在的国家开展相关服务了。”

《地平线:钢铁前线》将登陆iOS、安卓及PC平台,通过NCsoft的Purple平台实现跨平台游玩。目前预计于2026年末或2027年初正式上线,公共测试则计划在2026年的某个时间点进行。