近期,《一念逍遥》持续推出新内容,不仅上线了新的大罗境界、仙术系统与武尊铸体活动,还更新了琳琅宝阙相关功能。玩家们也不断向项目组提出反馈,项目组认真梳理了大家的问题,现将针对这些反馈的后续计划汇报如下,一起来了解吧~
社交的后续计划
新的天道法则正在酝酿!在8月的策划问答中,我们已向各位玩家同步过位面跃迁与社交氛围调整的初步思路,当时提到会针对“不清楚跃迁目的地”“跃迁门槛过高”“氛围不够活跃”等问题进行优化。目前,跃迁评定规则与目标推送的优化工作正在推进,很快就能和大家见面。后续还将逐步解决跃迁名额与限制方面的问题。由于部分全服赛事仍在进行,且跃迁限制调整存在一定不可逆风险,上述优化内容需待评级体系稳定后再推出,以确保调整更加稳妥。

宗门依旧是当前重点关注的模块,它为在漫漫仙途中探索的玩家们,提供了携手相伴的体验。11月,《一念逍遥》将上线宗门内互助共进的相关内容,让大家能更真切地感受到宗门成员的存在。此外,考虑到部分玩家偏好散修玩法,项目组也会持续关注这类玩家的游戏体验,力求兼顾不同玩家的需求。

另外,赛事里同境界匹配机制以及赛制筛选过程过于激烈的问题也在筹备优化。当下赛事依旧采用早期的同境界直接匹配模式,借助赛制快速筛选来决出优胜者,不过随着越来越多玩家同时停留在更后期的境界,匹配双方的实力差距变得越来越显著,这也进一步加剧了赛制的筛选强度。接下来打算针对不同赛事分别进行优化,期望各位强者在面对天道法则时,都能拥有脱颖而出的机会。

玩法的后续计划
《一念逍遥》后续将推出大型跨位面玩法,以24位面为基础匹配范围,将多个星域连通。

浩瀚无垠的星域交织成无边星海,修士得以跨越界域在此长久驻留,寻觅丰沛的修炼资源。众人既可穿梭于各异位面,迎战散落四方的妖兽,亦可与其他修士围绕稳定驻留展开策略博弈。此外,宗门将扮演独特角色——每个位面名列前茅的宗门都能拥有专属的宗门据点,为驻留其中的修士提供庇护。散修亦可独立参与,同样能尽享完整的玩法乐趣。

养成相关
仙术
11月7日将上线仙术战力对比和仙术战斗预览,并在镇魔深渊增加仙术符玉奖励。目前正在研发满星仙术的觉醒养成,与攻击仙术释放顺序调整功能,届时玩家可以根据自身不同仙术的养成进度,来自定义攻击仙术的释放顺序。

另外新增了仙术累计满48小时收益的红点提醒功能;仙术礼库计划调整为常驻功能,具体上线时间将通过后续更新公告同步;仙术等级触发的限时礼包以及仙术演道中的限定仙术,目前也在规划返场事宜。后续上线的新玩法里,还将开放各品质仙术通用碎片的获取渠道,敬请各位玩家期待~

本源
观察到部分玩家的本源材料溢出较多,本着确保材料有效利用的初衷,现在已有计划对本源进行拓展,目前具体形式以及上线时间还未确定,不会让大家等太久。

秘境
未来会推出“停止自动续香”功能,助力各位玩家减少挂机时多余的资源损耗。同时我们留意到部分位面秘境有挂机拥挤的现象,目前打算在短期内下调本服秘境分线的人数标准,以此来减轻拥挤状况;之后也会持续关注并优化秘境挂机的相关体验。

社交相关
跃迁
跃迁评级规则调整正在推进中,将在11月放宽对大罗境界位面的跃迁评级标准,后续12月-26年1月也会观察其他境界位面的评定以及个人评定是否合理,会持续优化规则策略。
评级规则将在完成上述跃迁评定修正后再进行处理。其核心目标是保障绝大多数具备赛事参与需求与能力的宗门,能拥有进入至尊和巅峰层级的机会,从而帮助这些宗门在赛事对抗中逐步缩小与顶级宗门的差距。另外,名额限制的规则不会取消,依然会保留人数上限。

赛事
关于后期太乙、大罗境界中会出现较大道年差距的问题,目前初步的解决思路是依据道年差距来划分匹配区间,以保证匹配到的对手实力处于相对合理的范围。计划优先在鸿蒙诏武玩法中尝试解决该问题,根据最终效果再考虑对其他玩法进行进一步适配,还请大家耐心等待。

有玩家提到天道大会64进8,连战3场,就一套固定神通排序连续战斗很容易被克制,对此考虑在多轮次战斗的情况下增加对应轮次的神通调整,后续落地时间确定后会及时告知各位玩家。

对于玩家的建议,《一念逍遥》项目组一直秉承着认真听取的态度。希望针对仙术、跃迁等问题的优化落地后,能让玩家有更好的游戏体验。更多具体信息,大家可关注《一念逍遥》官方社区~