在《疯狂面纱》里,游戏想要展现一种隐秘且内向的冲突——被压制的人格阴影、对未知意识的惧怕。正是基于这样的理念,《疯狂面纱》的卡牌战斗系统才得以形成。游戏独特的战斗机制结合了叙事目的、心理象征和策略抉择,为玩家呈现出一段关于意识与自我探寻的立体旅程。

在《疯狂面纱》里,战斗的对抗对象不再指向外部敌人,转而聚焦于内在意识的博弈与碰撞。主角索菲亚正处于意识异化的边缘,她的理智像潮汐般起伏不定,而潜藏在梦魇最深处的外星意识,正伺机夺取她的主体控制权。玩家将化身为医生,深入索菲亚错综复杂的心灵迷宫,借助卡牌构建策略,在混乱与秩序的夹缝中,竭力为她守护意识的清醒状态。

玩家可在四个角色中择一体验,每个角色不仅具备独特的战斗风格,其思维模式与精神特质也各有鲜明的独立性。例如,教徒以生命为代价换取运气,借由对疯狂条的操控,将失控状态转化为自身力量;学者则精通抽牌叠加与资源积累,致力于探索牌组循环优化的路径及连锁反应的极限。每个角色都拥有15张专属卡牌与清晰的构筑方向,玩家在尝试不同角色时,会产生各异的心理代入感,进而构建出截然不同的策略体系。

《疯狂面纱》里有个很有特色的机制——交换卡牌机制。玩家在自己回合打出卡牌后,剩下没使用的手牌会在回合结束时转到敌人手里。这就导致敌人没有自己独立的牌组,而是用玩家牌组里没打出去的卡牌来攻击玩家。而且敌人还会给每张手牌加上附魔,改变卡牌的数值、类型、效果和使用方法。这不仅让战局变得难以预测,也让换位思考成了策略的关键部分。这个机制在象征层面还强化了游戏主题:战斗不是要战胜别人,而是和自我意识对抗。

《疯狂面纱》实现了策略性与叙事性的双重进阶,在战斗进程中体悟角色内核,在角色认知里敲定战斗决策。传统RPG常需在战斗体验与故事呈现间权衡取舍,而《疯狂面纱》的战斗系统有着清晰的叙事指向——战斗是玩家洞悉主角精神困境的途径,它借助一张张象征人格碎片的卡牌,搭建起主角与外星意识得以交流的纽带。
这是《疯狂面纱》在系统性叙事上的一次大胆突破,它引导玩家主动投身战斗与探索,使玩家真正成为剧情推进的核心要素,而战斗也由此转化为游戏心理叙事的有机组成部分。玩家在战斗过程中获取的卡牌、构建的策略思路以及选择的资源消耗模式,无不映射出他们对主角索菲亚内心世界的独特解读。

《疯狂面纱》已在Steam商店页面上线,官方后续会带来更多卡牌系统与玩法机制的相关展示。欢迎大家将游戏添加至愿望单,同时关注小黑盒账号,一同深入探寻这场融合策略、心智与意识的独特旅程。