第五名:元歌
元歌这个英雄的强度上限其实很高,但因为操作起来比较难,所以整体数据看起来不算突出。从王者营地11月4日的英雄数据来看,他在全段位的胜率只有49.7%,被禁或者被选的概率也才3.3%;不过到了巅峰赛1350分以上的段位,胜率就涨到了52.7%,禁选率也提升到7.9%了。这说明要想把元歌的高水准发挥出来,得花不少时间练习才行。
元歌的操作共有三大难,一是本体和分身的换位机制运用,二是本体三技能侧拉的使用,三是英雄傀儡的使用,比如对于高手玩家而言,可以用镜的英雄傀儡操作“飞雷神”,或用上官婉儿的英雄傀儡直取敌方C位首级,但如果不熟悉这些手法英雄的操作的话,便无法在关键时刻破局增加胜率。
好在经过8月14日的调整,元歌现在能够连续召唤出3次相同的英雄傀儡,这大大降低了操作难度。例如,当我方阵容缺少前排英雄或者整体坦度不足时,元歌就可以选择召唤像白起、苏烈这类具备开团能力的坦克英雄傀儡,利用它们来进行开团控制和承受伤害,从而为我方后排创造良好的输出环境,以此针对性地应对敌方的团战。


第四名:马超
马超同样是手法型玩家青睐的常用英雄,并且段位越高,他的禁选率就越高,不过其两极分化的程度比元歌更为严重。依据王者营地11月4日的英雄数据统计,马超在全段位的胜率仅为45.1%,禁选率也只有4.7%,排名倒数第一;而在巅峰赛1350+分段,他的胜率提升至49.9%,禁选率则上升到12.8%。
对于刚开始接触马超的玩家来说,有两个核心技巧需要重点掌握:其一,马超的强化普攻若能同时命中多个目标,就能进一步缩短技能冷却时间——利用这一特性,在追击或撤退过程中,通过让强化普攻命中多个小兵或野怪,可以加快技能的刷新速度;也可以提前借助野怪触发大招的刷新,为后续团战做好准备。其二,当马超和敌人距离较近时,向前释放强化普攻,也能顺带攻击到身后的敌人;要是马超与敌人处于贴身状态,那么无论朝哪个方向使用强化普攻,都能命中敌人。



第三名:狂铁
狂铁是一个从低分段到高分段都比较实用的对抗路英雄,操作门槛也不高,玩上几局就能初步掌握,用来打排位和巅峰赛都没问题。根据王者营地11月4日的英雄数据,狂铁在全段位的胜率是49.2%,禁选率为8.9%;在巅峰赛1350分以上的分段,他的胜率上升到了50.1%,禁选率更是提高到16.7%。
对于刚开始玩狂铁的玩家来说,最关键的技巧就是要学会快速攒能量。拿攻击两个敌人的情况举例,当狂铁没能量的时候,可以先放二技能穿过其中一个敌人,这样既能回能量又能位移到安全的地方,接着打出强化普攻,同时用一技能命中这两个敌人来获取更多能量。而且狂铁用普攻、一技能和二技能命中的敌人数量越多,回复的能量也就越多,这样就能连续用两次强化技能,让狂铁的战斗能力得到很大提升。
狂铁目前的主流出装前4件均为抵抗之靴-纯净苍穹-极寒风暴-不死鸟之眼,而在第5件开始则出现流派划分,既可以选择做冰霜冲击也可以选择做暗影战斧,从而根据该件出装的选择改变团战打法。


第二名:杨戬
杨戬自从被动和一技能得到加强后,胜率和禁选率就始终处于较高水平。依据王者营地11月4日的英雄数据,他在全段位的胜率是53.4%,禁选率为11.8%;巅峰赛1350分以上分段的胜率为51.5%,禁选率达27.5%;顶端排位分段的胜率则为53%,禁选率21.8%。另外,杨戬的操作难度不算高,所以很适合用来练习冲分,而且能从低分段一直用到高分段,除了打对抗路,还可以走打野位。
杨戬在现版本有哪些必须掌握的操作技巧:
1、由于杨戬的法天象地状态也会给杨戬带来负面影响,因此在打团时可根据双方阵容来选择需要提前积攒多少层被动,如积攒75层被动进场,以此避免在刚进场时就被具有高机动性的英雄拉扯,防止被敌人轻易消耗掉法天象地状态,同时也能在需要作战时快速进入法天象地状态。
2、虽然杨戬在与敌人近距离作战时无法发射激光,但可通过一技能第一段及大招去攻击远处的敌人以触发激光,造成更高的总体伤害及让自己回复血量。
3、由于杨戬的天眼被动层数会一直存在,因此也可先借助野怪或敌方小兵叠加天眼被动层数,再衔接一技能第一段对敌人进行消耗,并让自己回复更多血量。
4、由于杨戬在未进入法天象地状态的情况下,使用一技能第二段位移后会固定落在敌人后方,因此当敌人背靠墙体时,杨戬即可用一技能第二段突进敌人完成越墙位移,或用于躲避敌人的伤害及控制技能。
而当杨戬进入法天象地状态后,会降低一技能第二段的突进速度,而且无法再突进到敌人身后(好处则是法天象地状态下用一技能第一段所召唤出的哮天犬更大,并且命中敌人后衔接一技能第二段会冲撞过去造成群体击退)。
5、侧刮是杨戬提升二技能命中率的核心技巧之一,即用二技能的侧边去打人,对比用正面去打人的优势在于能避免敌人位移到自己身后导致空刀,而且可命中范围会大于用正面去打人。
6、杨戬在推塔时可对小兵使用二技能,让自己的普攻附带真实伤害,以此加快推塔速度。
7、由于杨戬的大招具有施法后摇,因此需要在每次使用大招后穿插普攻输出,以此让伤害最大化提升。
8、杨戬的大招的第三段会同时发射出三道激光,跟敌人贴身时能全部命中,打出最高单体伤害。
而如果是未与敌人贴身的情况,也可尝试用指示器的夹角命中敌人,以此最大化提升伤害及回复能力。
9、杨戬大招侧边的实际攻击距离会大于技能指示器距离。
10、杨戬的大招的回复能力会随命中单位数量的提升而提升,在线上可尝试同时命中兵线和英雄,在野区则可尝试同时命中野怪和英雄。



第一名:曹操
曹操在当前版本堪称绝对的T0级英雄,强度处于顶尖水准。依据王者营地11月4日的英雄数据统计,其在全段位的胜率达55.9%,禁选率为17.8%;巅峰赛1350分以上分段的胜率是55.1%,禁选率为44.1%;顶端排位分段的胜率则为56.7%,禁选率34.7%。无论是低分段还是高分段,曹操都有着出色的胜率与禁选率表现,既能够走对抗路,也可以承担打野位置,并且自身操作门槛不高,只需玩上几局就能初步掌握。
不过相比打野而言,更推荐曹操走对抗路,综合胜率会远高于打野。
曹操在现版本有哪些必须掌握的操作技巧:
1、曹操在连续释放强化普攻时,从第二次强化普攻开始便会提升一个身位的攻击距离,可以在关键时刻用于收割或拉扯。
2、由于曹操在使用技能后可以获得攻速加成,因此在输出时需注意在用技能后马上接普攻,及普攻后马上用技能,穿插起来能减少很多攻击后摇动作,比如A-2-A光速打三刀。
3、当曹操的技能冷却缩减提升后,可以在所存储的强化普攻的次数即将衰减时再使用技能(比如每次只用一技能的第一段),以此让强化普攻一直存储5次。
4、曹操一技能三段伤害的实际攻击距离均会大于技能指示器距离,而且当曹操距离敌人较近时,往后方用一技能能对前方的敌人造成伤害,可以在关键时刻进行后撤击杀。
5、曹操在使用一技能后,即使被敌人的控制技能命中也可以继续打出伤害及位移,常用于“控制抵消”。
6、曹操的一技能每少释放一次就会减少35%冷却时间,由于曹操本身比较手短,因此当用一技能后发现追不上人,便可以不再使用,以此减少冷却时间,便于下次使用。
7、曹操用一技能从一个草丛进入另一个草丛时,对面是看不到视野的,不过需要注意的是曹操的一技能只有技能指示器的最末端可以藏视野,这个需要大家多在训练营里进行练习熟悉。
8、曹操每次普攻命中敌人都会减少二技能的秒冷却时间,可在用二技能消耗敌人后,通过普攻小兵或野怪缩短冷却时间。
9、曹操用二技能命中敌人会产生攻击特效,可以用于中距离探草。
10、曹操只要在大招的持续时间结束之前打出被动强化普攻,那么后续的强化普攻效果就还是会得到大招的加成效果。


除上述推荐的英雄外,也欢迎大家分享自己的游戏心得,共同发掘出那些在目前版本中正“闷声发大财”的潜力英雄。
祝大家在11月上分顺利!!