索尼已正式确认,将与韩国游戏企业NCSoft携手打造《地平线》系列的MMORPG新作——《地平线:钢铁前线(Horizon Steel Frontiers)》。该游戏会引领玩家踏入一个遍布标志性机械生物的宏大多人世界,这也意味着该系列将实现从单人叙事模式到多人在线体验的重要转型。

游戏将登陆PC、iOS与Android平台,达成真正的全设备覆盖,让玩家能够随时随地踏入这个后末日世界。
实机演示
宣传视频
延续原作的机械兽狩猎体验
《地平线:钢铁前线》是由索尼旗下的Guerrilla Games与韩国网游巨头NCSoft携手合作开发的作品,融合了东西方游戏开发领域的优势资源。

PlayStation旗下Guerrilla Games工作室总监Jan-Bart van Beek在介绍游戏时称:“《地平线:钢铁前线》是NCSoft专门为移动设备打造的一款完整MMORPG。通过《地平线:钢铁前线》,玩家能够随时随地进入这个世界。”

这种强强联手的合作模式,既能确保游戏对原版《地平线》世界观的忠实呈现,又能吸纳NCSoft在MMORPG领域沉淀的深厚经验。
在游戏里,玩家将化身机械猎人,深入探索以亚利桑那州和新墨西哥州地貌为灵感打造的“死亡之地”区域。这片世界能容纳海量玩家,让他们在其中展开充满合作与竞争的动态互动。
核心玩法依旧保留了系列标志性的机械兽狩猎体验。执行制作人Sung-Gu Lee着重指出:“狩猎巨型机械是原版《地平线》系列最具吸引力的特质之一,如今我们把这一体验拓展到了MMORPG的世界当中。”
游戏加入了全新的战斗机制,比如玩家可以拾取被打倒的机械兽掉落的武器,并在之后的战斗里运用这些武器,这为游戏增加了策略层面的深度。
角色定制化
与系列前作中玩家固定扮演主角埃洛伊不同,《 地平线:钢铁前线 》允许玩家创建属于自己的独特角色。

这一重大变革为玩家提供了更加个性化的体验,也让每位玩家都能在《 地平线 》宇宙中留下自己的独特印记。

角色定制系统的加入,预计将显著扩大游戏的吸引力,让玩家能够根据自己的喜好和游戏风格来塑造角色形象。
尽管游戏的具体发布日期还没有确定,但执行制作人李圣奎(Sung-Gu Lee)向粉丝们承诺,开发团队正在努力争取“尽快”把游戏做出来并推出。