《九牧之野》12月18日开启公测!来见证这款真正能打的三国SLG手游

发布时间:2026-01-09 12:00:20admin

经过三年精心打磨,通过「煮酒」「东风」两轮实机测试的检验,这款真正具备硬核实力的三国SLG游戏《九牧之野》,终于正式宣布将于12月18日开启公测!

和市面上那些靠数值硬怼的SLG不一样,《九牧之野》真正把“策略公平”与“战斗爽感”落到了实处:前200次抽卡出的橙卡不会重复,不用花钱就能凑齐全橙卡队伍,还能即时调整走位,摆脱传统格子的限制。

不少体验过实测的玩家直言:“这才是三国SLG该有的样子!”

即时战场革新体验!

传统 SLG 经常出现“铺路半小时,打架一秒钟”的割裂体验,《九牧之野》选择彻底重做战场逻辑,让战斗回归策略本身。

这里没有固定格子限制,玩家可自由操控每支部队走位:遇强敌能拉扯后撤躲伤害,瞅准时机调多队集火秒脆皮,战斗全程“指哪打哪”,摆脱了机械排队对碰的模式。

游戏在骑、盾、弓、枪这些基础兵种之外,还设计了8大进阶兵种——虎豹骑追击敌人时移速翻倍,红绫军藏在草丛里能隐身,陷阵营冲锋陷阵时减伤效果拉满,搭配“盾兵扛伤+骑兵绕后+辅助挂buff”的组合,一个细微操作就可能逆转战局。

千人国战也做了优化,内置毫秒级语音和行军路线图,让新手也能跟指挥无缝配合。

数千队伍同屏作战的压迫感,把三国的“滚烫战场”真正还原了出来。

福利诚意十足!

《九牧之野》的福利体系对SLG零氪党相当友好:

抽卡诚意到位:388金锭五连抽+8%高爆率+20抽保底,更首创“前200抽橙卡不重复”!公测7日免费200抽,让玩家轻松组建多支全橙队;

公平性直接拉满:全程不卖资源、不售加速道具,对战的胜负完全取决于你的武将搭配策略与实战操作水平。武将体系设有横向拓展机制,同时官方会定期进行动态平衡性调整(绝对不会暗中修改),无论是出场率较低的冷门武将,还是备受追捧的热门武将,都能保持长久的使用价值,真正做到“没有无用的武将”。

现在预约的福利依旧十分丰厚:可以领取张飞、孙坚、孙策、蔡文姬这4位传奇橙将,其中孙坚和孙策还是吴国碎甲骑阵容的核心成员;参与“阵前点将”预抽卡活动,能从赵云在内的12个强力橙将里自选一个带入公测,而且该资格支持跨角色继承;完成七日任务就能解锁全部紫技,在S1阶段依靠这些紫技就能平稳度过前期,甚至还能组建出独特的阵容。

另外,预备盟集结活动现已开启,组队参与就能领取头像框和点将券,若参与人数达到指定标准,还能共同瓜分现金军费;公测开启后,“夺洛阳争金玺”活动也将同步上线,获胜的联盟可直接获得实物镶金御玺,而生态扶持计划则能让推广游戏的玩家获取收益,这波福利的诚意可谓直接拉满!

公测内容全面焕新!

为了让玩家拥有最棒的公测体验,官方对测试期间玩家提出的各项反馈进行了全面优化:战斗流畅度、美术细节、开荒节奏等问题都得到了妥善解决,同时,玩家们期待已久的桌面互通版也一同上线,电脑端用户可以享受到更清晰、更顺滑的操作感受。

玩法层面新增了诸多内容:“胜者为王”“兵临城下”“黑山营地”等全新玩法直接解锁,攻防系统引入投石车等新元素,使战场节奏更具多样性;东风测试阶段完成的武将平衡调整已全部落地,老武将经过加强后,有望搭配出更多黑科技阵容。另外,还新添了可自由开启或关闭的战役模式,无论是想体验沉浸式作战,还是希望简化操作流程,都能得到满足。

从操作党青睐的即时战场,到零氪玩家友好的福利体系,再到兼具诚意的公测优化,《九牧之野》精准契合了SLG玩家的核心需求。12月18日公测正式开启,现在预约就能锁定全部福利,热爱策略对战的玩家不妨关注一下!