《刺客信条:代号-影》总监表示即便没有DLC内容也足够游玩,2026年将有重磅新作推出

发布时间:2026-01-10 03:51:22admin

近日,育碧游戏总监西蒙在直播中证实,《刺客信条:代号-影》不会推出第二个DLC资料片。这一消息引发了广泛讨论——要知道,官方最初公布《代号-影》时,曾以包含两个DLC的季票作为核心卖点吸引玩家,如今突然取消第二个DLC,让购买了季票的玩家难以接受,他们期待官方能给出合理的解释。

根据西蒙的说法,这个决定其实早就敲定了——当初他们把《代号-影》的上线时间延后到2025年初时,团队就跟着调整了整套发行思路。如今他们打算试试全新的运营模式,看看这套模式能不能适配《刺客信条》这个系列。

另外,原本计划在第二个DLC中呈现的概念公园“Shima National Park”已被取消。该公园此前在推特展示时收获了不少点赞,如今取消让网友们感到有些可惜。之后西蒙补充表示,即便没有DLC,明年的《代号-影》也依然会有充实的内容。

同时,西蒙也向观众分享了团队在2026年的核心工作方向——将提升游戏可玩性置于首要位置,具体计划包括推出富有挑战性的“混音版”BOSS战,以及借助“被腐化的城堡”机制打造高难度关卡并提供专属奖励。

在武器系统的设计上,出于对历史真实性的尊重,主角弥助不会采用双剑的设定,不过两位主角都有机会解锁全新的战斗招式。与此同时,开发团队正全力解决技术上的难点,以实现手动跳跃功能的研发,并且还打算对视觉效果、音频反馈以及用户界面进行持续性的优化。

值得一提的是,玩家翘首以盼的属性页面眼下只有个“新建文件夹”占位,开发计划并非没有,只是总被延后。在此期间,技术团队也在探索如何让暴击效果呈现得更直观,有网友提议若实在难以实现视觉优化,用声音提示或许也是个可行方案。整体而言,设计师的任务清单早已排得满满当当,能否在明年公布前把这些问题都解决好,目前还是个未知数。

最后补充一点,解谜任务里的伊苏之门已被预告是一处伏笔,总监西蒙也确认明年会推出更多与伊苏相关的内容,喜爱《刺客信条》的玩家们不妨对此抱有期待。