网易开放世界新作《燕云十六声》优化出色:RTX5090性能实测结果

发布时间:2026-01-14 05:31:12admin

网易旗下武侠题材开放世界动作RPG游戏《燕云十六声》国际服,已于11月15日正式在全球范围内上线。国外媒体Dsogaming针对该作在NVIDIA RTX 5090显卡运行下的原生4K性能表现展开了测试,现在就让我们一同来了解这款游戏的优化情况究竟如何!

本次测试平台的硬件配置如下:处理器选用AMD锐龙9 7950X3D,内存配备32GB DDR5 6000MHz规格,显卡则搭载NVIDIA GeForce RTX 5090;系统方面采用Windows 10 64位版本,并安装了581.80版驱动程序。

《燕云十六声》兼容Intel XeSS、AMD FSR与NVIDIA DLSS技术,不过要切换到DX12模式才能开启这些功能(游戏默认启动的是DX11模式,需要玩家通过Steam客户端手动选择DX12版本来启动)。因为这款游戏没有自带基准测试工具,所以我们选择了序章结束后的森林区域来开展初步的性能测试。

尽管NVIDIA曾宣称游戏将支持DLSS 4多帧生成技术,但实测并未发现相关选项。即便通过NVIDIA应用尝试开启MFG X2/X3模式,也因缺少对应配置文档而未能成功(手动添加游戏执行文件及修改全局设置均未生效)。

性能表现上,《燕云十六声》在原生4K、最高画质的设置下,搭载RTX 5090显卡时,帧率最低能达到115FPS,平均帧率为126FPS;开启帧生成功能后,全程帧率稳定在175FPS以上,再加上基准帧率超过100FPS,操作时的响应感非常流畅。而在1440P、最高画质下,帧率一直保持在165FPS以上;若切换到1080P、最高画质,帧率最低为180FPS,平均则能达到211FPS。

虽然目前测试场景的负载不算重,但有着大量敌人和爆炸特效的序章部分依旧运行稳定。虽说偶尔会有场景加载时的卡顿情况,不过绝大多数玩家很难轻易发现,总体而言这款游戏在PC平台上的运行表现十分出色。