十年前,初入大学校园的我,迎来了人生中第一部智能手机。作为一名痴迷动漫的资深二次元爱好者,同时还带点军迷属性,一款主打“枪械美少女拟人化”的手游顺理成章地进入了我的视线。在那个“二游”概念尚未诞生的中国手游早期阶段,我邂逅了人生中的第一款二次元游戏——《少女前线》。
吸睛的立绘、精彩的剧情,还有前所未见的玩法,让我从《少女前线》公测起就深深沉迷。后来步入社会,目光被更多更精致的新游戏吸引,时间也迫使我在游戏间做出取舍,最终我选择和《少女前线》告别。
十年时光兜兜转转地过去,这期间我试过《云图计划》,也被《少女前线2:追放》那格外精致的3D建模再次吸引。现在我站在捷豹上海交响音乐厅的门口,望着《少女前线》十周年音乐会的海报,不由得一阵恍惚——我和《少女前线》相识的日子,居然已经比我许多仍在联系的朋友还要长了。
感谢散爆邀请,我于昨日参加了「人形与时光曲」——《少女前线》十周年音乐盛典活动。且让我们来一起看看,散爆是如何将自己公司的十年,放到这一场精彩的音乐会里的。
「人形与时光曲」
正如上文所说,本次音乐会在捷豹上海交响音乐厅举办。根据场馆的布局,音乐厅内外都进行了精心的《少女前线》内容的布置。
场馆外面的林荫走廊,立柱旁边垂下的人物旗帜和角色立牌宣告着今天音乐厅的主角。
顺着走廊进入大厅之后,一场《少女前线》世界的梦幻之旅也就此拉开帷幕。
一进门,一辆硕大的艾莫号就岿然立在大厅中央,各种车上细节的呈现和周围等身大的人形立牌,就如同《少女前线2:追放》作为散爆如今当家产品一般,存在感十足,上来就给人留下了足够深刻的印象。
旁边,由温婉大方的春田小姐充当主理人的“方糖咖啡馆”也是人声鼎沸,虽说是购买饮品,小憩交流的休息区,但来来往往的玩家依旧让这里成了整个大厅最蓬勃、最热闹的地方。
检票入场,来到场馆的B1层,精心设计的三个小游戏和相对应的集章活动也为这场音乐会带来了别样的乐趣。

集章活动,和全部收集后给的兵蚁周边
当然,相比于这些前菜,作为主菜的交响乐会更是精彩绝伦。
此次音乐会由知名的游戏音乐工作室Vanguard Sound担纲音乐改编,将“少女前线”IP中陪伴玩家十年的经典配乐,精心创编为气势恢宏的交响乐章。
在上海交响乐团驻团指挥、青年指挥家孙一凡的执棒下,上海交响乐团为观众带来了《为何而战(What Am I Fighting For)》《暮光(Twilight)》《我知为何(What I have known)》等“少女前线”IP经典曲目的精彩演绎,歌手Kinoko蘑菇与Echo回声节日合唱团也参与了此次演出。
而亚洲历史最悠久的交响乐团——上海交响乐团的完美演奏,与这些优秀的改编交响曲目产生了绝妙的化学反应,捷豹上海交响音乐厅极致声学设计与恢弘氛围,更是让整场演出锦上添花,回味无穷。
舞台之上,交响旋律与通过全息投影技术重现的游戏经典CG场景,从“格里芬基地“的晨光到“艾莫号”的鸣笛完美交织,让每一个《少女前线》玩家都能在激昂、华丽的演奏中身临其境,再度回顾《少女前线》中的种种过往。
两个小时的演出,从《少女前线》到《云图计划》再到《追放》,散爆在十周年这样的时间点,以交响乐的形式,为自己做出了一场精彩的总结。
十年
散爆十周年品牌宣传片为这场交响音乐会揭开了序幕。该片采用极具少女前线风格的二次元形象与现实场景相融合的方式,通过一条清晰的叙事脉络,讲述了散爆从云母组时期打造《少女前线》的初心,到“少前”IP逐步拓展延伸,最终成长为二次元游戏领域中不容忽视的强势IP的发展历程。
从最初的《面包房少女》,到如今已在泰国开启抢先体验(EA)的《少女前线:火力指挥》(Girls’ Frontline: Fire Control),“少女前线”IP在十年的发展历程中,通过众多基于其世界观的作品,逐步搭建起完整的产品体系,构建出覆盖游戏、音乐、漫画、轻小说等多元形态的IP内容生态。
而与逐步壮大起来的《少女前线》一同走来的,自然是一群一直深深热爱着游戏的玩家。在今天的音乐会现场,众多热情洋溢的玩家,让整个音乐厅充满了欢声笑语。
在现场把这份热爱具象呈现的,是那面写满密密麻麻字迹的“涂鸦签名墙”。“8年格里芬指挥官前来报到!”“期待下一个十年,继续并肩更新世界的锋芒”“相伴十年的游戏,愿少前未来更好”……无论是俏皮搞怪还是满含真心的签名,都流露着玩家们对《少女前线》最诚挚的祝愿。
线下能有这样的热度其实并不意外。像B站这类线上平台上涌现的各类优质二创内容,都在印证《少女前线》社区的蓬勃活力。爆款二创的出现,会大幅提升游戏相关的讨论热度,并且以此为起点催生更多同人作品。这种良性的相互促进,无疑是推动游戏社区持续向上发展的最佳动力。

B站up主Necca尼卡狸制作的《我的世界》风格的二创视频非常有趣
并且,《少女前线》的人气并不局限于国内市场。自正式公测以来,它便成为首款登上韩国iOS游戏畅销榜榜首的中国手游。而《少女前线2:追放》于2024年年底全球上线后,也迅速在多个国家和地区的iOS免费榜上占据了榜首位置。全球玩家的喜爱,无疑会成为散爆持续进步的最佳动力。

日本知名音乐人八王子P也是《追放》玩家,不光抽满了可露凯的椎体,还创作了404小队的同人曲目下一个十年
今年10月,《少女前线》正式公布主线剧情完结,令无数玩家唏嘘不已。
《少女前线》的剧情质量一直以来都是二游圈内的佼佼者,其构建的黑暗深邃的世界观,充满博弈的明争暗斗,都备受玩家追捧。

安洁的个人剧情《慢休克》被无数玩家冠以神作之名
而《少女前线2:追放》也承袭了前作的这一优秀特质,《远日点》《火花之罪》等优质剧情篇章,都收获了玩家们的一致好评。而随着技术力的提升,3DCG制作的精良过场动画,更是让原本就出众的剧情更加具有张力。

前段时间《火花之罪》剧情中的两段高质量CG过场引起大量玩家讨论
除此之外,《追放》还在不断尝试更多的玩法,其中最为典型的就是“活动层”玩法的实装。在这个超大的“后宅”当中,玩家版不光可以自定义装饰家具、与各色人形互动,还可以欣赏特有人形之间的独特交互。
另外,无论是闪电的ASMR,还是给部分角色设计的“柔情密语”玩法,在我看来都是“少女前线”IP多媒体企划的一个了良好开端。我由衷的希望此次十周年交响音乐会,可以成为“少女前线”IP多元化的开始。
近年来,各大二游厂商都愈发重视这方面的发展,演唱会、音乐会、嘉年华、生日会、拜年祭等等优质线上线下活动层出不穷,且大都取得了不错的效果,成为了玩家们津津乐道的固定活动。
这些活动既回馈了玩家们的喜爱,也让整个IP更有活力,是一种非常优质的双赢发展模式。
散如星,爆如火。
希望下个十年,散爆也可以和“少女前线”IP一同,走出一条灿若繁星,势如烈火的道路。我作为一位不那么称职的“十年老粉”,对此衷心的期待着。

最后献上5位官方coser小姐姐美照~